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Master Of Magic

PC

Patch sur les sauvegardes

Editez un fichier de sauvegarde grâce à un éditeur hexadécimal. Maintenant, voici les emplacements correspondants aux éléments à modifier (attention, ici les déplacements sont numérotés en partant du début du nom de la ville que vous modifiez : ainsi 00 correspond au premier caractère du nom de la ville) :


Dépl.  Elément
14     Race (06 = Homme, 08 = Hafling)
15     Coordonnée X
16     Coordonnée Y
17     Mode auquel appartient la cité (00 = Arcanus, 01 = Myrror)
19-20  Population de la cité
34     Présence de Barracks (01 = Présent, FF = absent)
35     Présence d'Armory (01 = Présent, FF = absent)
37     Armorers guild
38     War college
41     Animist guild
42     Fantastic stables
48     Sages guild
49     Oracles
57     Marketplace
67     Présence de l'enchantement Wall of Fire (00 = absent, 01 = présent)
68     Chaos riff (00 = absent, 01 = présent)
70     Evil presence
71     Crused Lands
72     Pestilence
74     Famine
76     Nature Ward
77     Sorcery Ward
78     Chaos Ward
79     Life Ward
80     Death Ward
82     Earth Gate
84     Gaia's Blessing
85     Inspiration
86     Prosperity
87     Astral Gate
89     Consecration


Les offsets suivants sont des déplacements tels qu'ils sont donnés par PC TOOLS :
3389-3390  Quantité d'or
3139-3140  Quantité de Mana

Obtenir une super ville

Pour obtenir une super ville, recherchez à l'aide d'un éditeur hexadécimal le nom de votre ville dans le fichier de sauvegarde, puis remplacez la série des FF par 01.

Cheat mode

Pendant l'écran MAGIC, tenez appuyée la touche ALT et tapez l'un des mots suivants :
POWER  Pour exécuter n'importe quel sort, et recevoir une large quantité de Mana
REVEAL Toute la carte est dévoilée

Economiser les points de mana

Voici une astuce pour ne pas perdre de mana lors de la téléportation d'un objet à l'un de vos héros qui est dans la forteresse. Après avoir obtenu l'objet en question, vous vous trouverez dans le tableau de gestion pour l'attribuer à un héros, le briser ou le placer dans les richesses de votre forteresse. Placez-le dans les richesses de votre forteresse, et tous les héros se trouvant dans la forteresse pourront se le faire attribuer sans que vous ayez à dépenser de points de mana !

Attaquer plusieurs fois dans les combats

Au cours d'un combat, faites jouer toutes les unités sauf une. Lancez un sort global (Counter Magic par exemple). Toutes les unités retrouveront alors leurs points de mouvement. Cette technique fonctionne également en lançant un sort individuel sur une unité qui retrouvera alors ses points de mouvement. De cette façon, Torin the Chosen pourra attaquer/se déplacer 6 fois dans le même tour, si on lui lance succesivement les sorts Dispel Magic, Holy Weapon, Holy Armor, Dispel Magic, Dispel Magic (avec un magicien qui puisse les lancer). Pour faire lancer plusieurs sorts par un magicien, il suffit de recliquer dessus et de recliquer sur le bouton Spell. Vous choissisez le nom du magicien voulu et le tour est joué.

Super héros

Dans le sort fabriquer objet magique, sélectionnez un objet (ex :amulette). Mettez-lui 4 enchantements. Changez son nom (obligatoire). Tentez de lui mettre un 5ème enchantement. Il dira que c'est impossible. Votre objet devrait être entouré d'une aura bleue et porter un nom qui dépasse la case. Ne lui mettez plus que 1 d'attaque et 1 de résistance. Et voilà. Cet objet mis sur un héros lui donne tous les pouvoirs, une force hors-norme et des déplacements titanesques.

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