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Quake 3 Arena

PC

Cheat codes

Au cours du jeu, appuyez sur ² pour faire afficher la console. Entrez alors l'un des codes suivants et valider par ENTREE :
/CG_DRAWFPS"1"       Afficher le taux de rafraichissement
/CG_THIRDPERONN 1    Vue à la troisième personne
/GIVE ALL            Toutes les armes et toutes les munitions
/GIVE x              Donne l'item dont le nom est x
      AMMO
      ARMOR
      BATTLE SUIT
      BFG10K
      FLIGHT
      GAUNTLET
      GRAPPLING HOOK
      GRENADE LAUNCHER
      HASTE
      HEALTH
      INVISIBILITY
      LIGHTNING GUN
      MACHINEGUN
      MEDKIT
      PERSONAL TELEPORTER
      PLASMA GUN
      QUAD DAMAGE
      RAILGUN
      REGENERATION
      ROCKET LAUNCHER
      SHOTGUN
/GOD                Invulnérabilité (God mode)
/IAMACHEATER        Débloque tous les niveaux Skill 1
/IAMAMONKEY         Débloque tous les niveaux Skill 100
/NOCLIP             Mode passe-murailles
/SPDEVMAP x         Choix du niveau où x est un nom de niveau avec le cheat mode activé, où x peut valoir par exemple :
          Q3DM1
          Q3DM7
          Q3DM17
          Q3TOURNEY2
/TIMEDEMO"1"        Afficher le taux de rafraichissement dela dernière démo

Accès à toutes les cinématiques

Lancez le jeu par la commande :
quake3.exe +seta g_spVideos "\tier1\1\tier2\2\tier3\3\tier4\4\tier5\5\tier6\6\tier7\7\tier8\8"

Nouvelles décorations

Ouvrez le fichier config.cfg dans un éditeur de texte. Vous pourrez modifier vos récompenses et vos décorations (nombre de frags, excellent ...) juste sous les Tiers que vous avez gagné.

Colorer son pseudo

Si vous souhaitez mettre un peu de couleur à votre pseudo, lancez le jeu et rendez-vous dans l'option Player du menu Setup. Cliquez sur la case pour inscrire votre nom. Faites précéder chaque lettre de votre pseudo par le code couleur que vous souhaitez lui donner.
^1  Rouge
^2  Vert
^3  Jaune
^4  Bleu foncé
^5  Bleu clair
^6  Violet
^I  Rouge
^)  Rouge
^ ‘’  Vert
^²  Vert
^=  Bleu foncé
^-  Bleu clair
^&  Violet


La combinaison  permet de revenir au blanc.
Exemple pour marquer Jon en bleu blanc rouge : ^4Jo^1n

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