Digimon World |
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Après l'intro, appuyez sur
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pour faire apparaître un nouveau menu. Relâchez les boutons et allez chercher de la nourriture dans votre inventaire pour nourrir une créature. Appuyez ensuite rapidement sur
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et vous le verrez évoluer en un nouveau digimon. Si le digimon obtenu ne vous plaît pas, appuyez à nouveau sur
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après sa transformation et donnez-lui autre chose à manger.
Pour faire évoluer votre Digimon, appuyez simultanément sur Select + Start +
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Durant la vidéo d'introduction, vous avez le choix entre 2 Digimon pour vous aider dans votre quête : Gabumon ou Agumon. Après la discussion de Jijimon, votre quête commence, à vous d'explorer ce monde, de trouver et convaincre les Digimon à retourner dans la capitale. Direction donc la forêt originelle située tout autour de la capitale.
Au moment d'entrer dans cette forêt vous êtes confronté à un premier combat obligatoire mais sans difficulté. Gagnez et ce Digimon retournera à la capitale et ouvrira une boutique. N'hésitez pas à vous y rendre régulièrement. Kunémon se trouve à l'est de cette forêt, il est assis, prenez de la nourriture dans votre inventaire et donnez-lui la, il vous défie alors, battez-le, puis allez lui parler une fois qu'il est retourné dans la capitale, il vous parle d'un chemin qu'il a dégagé et qui va vous permettre de gagner de temps. Suivez ensuite le chemin au sud et sur le pont, la nuit, un Digimon apparaît aléatoirement. Battez-le et il retourne à la capitale. Allez ensuite parler à Tsunomon puis Yuramon, puis rendez-vous à l'endroit mentionné durant l'après-midi. Parlez à cette mystérieuse hombre, avancez puis au bout, faites demi-tour. Parlez alors à Coleamon et il retourne dans la capitale. Localisez ensuite l'arbre avec une porte, rentrez dedans, triomphez de votre adversaire, Etemon retourne dans la capitale. Enfin, allez au sud, localisez le Digimon en forme de fleur, il se dit être une fleur, continuez à lui parler plusieurs fois et un combat se déclenche. Battez Palmon pour qu'elle retourne elle aussi dans la capitale. Avant d'aller plus loin, retournez dans la capitale et regardez toutes les nouveautés, fouillez les différents endroits, allez dans les boutiques et faites vos emplettes. Direction maintenant la jungle tropicale en passant par le chemin dégagé par Kunémon.
Vous voici dans la jungle, les combats vont commencer à se corser. Avancez dans la section est de cette jungle, traversez le pont en bois, allez au nord, avancez encore, puis à l'ouest et vous rencontrerez Betamon. Parlez-lui simplement et il accepte de retourner dans la capitale. Un autre Digimon, Piximon, se trouve dans cette jungle, mais il n'apparaît hélas que très rarement. Il vous faudra persévérer pour le trouver. Parlez-lui, battez-le et il retourne dans la capitale. Localisez ensuite dans l'est de cette jungle une plante qui meurt de soif. Allez voir Tanemon à une certaine date, le 15, prenez la plante disponible, retournez vers celle qui meurt de soif, utilisez-la et Vegiemon apparaît. Il retourne dans la capitale. Allez enfin à l'est du pont, puis au nord et vous trouverez Centarumon. Battez-le et il retourne à la capitale. Retournez vous aussi à la capitale, les objets... ont été "mis à jour" grâce à ces nouveaux Digimon. Faites des achats, si vous le désirez puis rendez-vous dans le tunnel driller situé à l'ouest de la forêt originelle.
Allez au second niveau dans ce tunnel, avancez, traversez le pont et parlez au Drimogemon. Battez-le et il accepte d'aller aider ses compagnons à creuser le tunnel menant au mont. Faites ensuite demi-tour, traversez de nouveau le pont, et allez au sud. Avancez, discutez avec le Drimogemon puis faites demi-tour là où les autres creusent le tunnel. Allez sur la droite, parlez au Drimogemon et acceptez de l'aider. Cette tâche remplie, attendez quelques jours pour que le tunnel soit débloqué. Avancez alors en déplaçant le rocher. Vous trouvez alors Meramon, battez-le et il retourne dans la capitale. Continuez ensuite votre progression, rien de bien difficile, vous trouverez d'ailleurs de nouveaux amis, les DemiMeramon. Attendez encore quelques jours et le chemin menant au mont est totalement débloqué. Ceci étant fait parlez au Drimogemon et il décide de retourner dans la capitale. Avancez encore, vous trouverez Ogremon qui essaie de fuir, battez-le définitivement. Progressez encore, vous rencontrez Nanimon, il vous remet les tablettes. Faites ensuite demi-tour, allez dans la grotte sur la gauche et vous retrouvez Nanimon, il vous remet un objet vous permettant de transporter plus d'objets avec vous. Direction maintenant le mont Panorama, via le tunnel.
Vous voici maintenant au mont Panorama. Vous trouverez un premier Digimon, il s'agit de Unimon. Il est blessé, donnez-lui un de vos soins pour le guérir et il acceptera de se rendre dans la ville. Allez ensuite an nord-est, localisez les éléments sur le sol, suivez-les et au bout vous trouverez Vademon (aléatoire). Parlez-lui et il se rendra dans la ville. Allez encore au nord, vous trouverez peut-être Mamemon, il apparaît aléatoirement lui aussi. Battez-le. Quittez ensuite ce mont pour vous rendre dans la savane.
Une fois dans cette savane avancez au nord puis allez à l'ouest. Rentrez dans le magasin, achetez des objets et surtout les cartes, puis retournez à l'entrée de la savane, allez à l'est, puis au nord, vous trouvez Paamon mais Lemon vient à son secours. Parlez à Lemon il charge un objet, retournez alors dans le tunnel Driller, au troisième niveau, et vous récupérerez grâce au Digimon les tablettes convoitées par Lemon (attention niveau 45 requis). Ramenez-les ensuite à Lemon et il retourne dans la ville. Retournez ensuite à l'entrée de la savane, allez au nord, parlez 3 fois à Elecmon pour qu'il se joigne à vous. Allez maintenant sur la droite, vous retrouvez Patamon, battez-le plusieurs fois pour qu'il abdique et retourne dans la ville. Allez ensuite au sud, vous trouvez Byomon. Parlez et avancez, résolvez le puzzle et Byomon retourne dans la ville. Vous en avez fini avec la savane, direction les marais, au nord de la savane.
Une partie très courte et facultative. Vous trouverez dans ces marais une boutique de jeu dans lequel vous obtiendrez de points pour vos cartes. Consultez la liste des objets qui sont en vente, vous pourrez en obtenir en fonction du nombre de points que vous possèdez. Partez ensuite dans le bosquet.
Une zone assez difficile, mais pas très longue. Allez au nord-est de ce bosquet et vous trouverez Cherrymon. Allez ensuite au nord, Gabumon se trouve là et essaie de se cacher derrière des arbres. Parlez-lui, il vous défie, battez-le pour qu'il se rende en ville. Attendez ensuite que ce soit la nuit, allez à l'est et vous rencontrerez Kokatorimon. Battez-le, il retourne en ville. Les combats ne sont pas aisés dans ce bosquet, aussi si vous ne parvenez pas à gagner, quittez cet endroit pour aller progresser et retentez. Direction maintenant le pays des dinosaures (faites avant un petit détour par la décharge, parlez au Digimon, faites le parcours et reparlez-lui).
Une zone assez étrange, mais pas difficile. A l'entrée de cet endroit, Tyrannomon vous défie, battez-le mais il part. Retrouvez-le dans la zone, il vous ouvre un passage, passez dedans. Avancez vers le nord et vous trouver Saberdramon.
Battez-le, il vous parle d'un passage secret. Faites alors légèrement demi-tour, approchez-vous du mur de gauche, et avancez dessus. Vous trouvez un petit passage secret, avancez, puis au bout parlez à Meteormon. Faites demi-tour vers Tyrannomon, il se joint à vous. Retournez ensuite dans la zone où se trouvait Meteormon, vous trouvez Nanimon. Parlez-lui, il se joint à vous, retourne dans la ville et vous donne un objet vous permettant de porter 10 objets de plus dans votre inventaire. Quittez ensuite cet endroit, direction est, vers l'"Overdell".
Vous trouverez 3 Digimon dans cette zone. Le premier est Bakemon, il est dans le cimetière, parlez-lui il vous pose des questions, répondez oui à la première, oui à la seconde et non à la troisième. Partez ensuite visiter le manoir, rien de bien difficile. Avancez dans cettemaison, passez par le seul chemin disponible, prenez la clé dans la cheminée. Avancez encore jusqu'au digimon, il vous remet une clé, allez ouvrir le réfrigérateur. Malheureusement il n'y a rien dedans, sortez de cette maison, prenez la viande, apportez-la au Digimon. Vous pourrez ainsi accèder à des nouvelles pièces dans cette maison, vous trouverez à droite Skullgreymon. Direction le grand canyon.
Avancez direction nord, traversez le gouffre via le pont invisible et rentrez dans le magasin. Monochromon est là, parlez-lui et relevez son défi. Ce dernier rempli, il acceptera de se retourner dans la ville. Vous trouverez aussi un Digimon aussi dans cette zone. Allez chercher dans son nid en hauteur, battez-le, il accepte de vous rejoindre. Allez ensuite voir Yuramon, écoutez-le puis vous êtes attaqué. Triomphez de vos adversaires, ils prennent la fuite. Direction leur repaire, utilise l'ascenseur pour atteindre la forteresse en bas, rentrez dedans, avancez et éliminez encore Ogremon et vos adversaires. Malheureusement il prend encore la fuite, inutile de rester ici, après avoir fouillé les lieux, ressortez de cette forteresse. Retournez vers l'ascenseur et vous trouverez peut-être Nanimon, il apparaît aléatoirement. Si tel est le cas, parlez-lui. Allez ensuite en haut du Canyon et vous apercevrez Shellmon dans les airs. Utilisez l'ascenseur pour le sortir de cette situation délicate et, pour vous remercier, il retourne dans la ville. Vous en avez maintenant fini avec le Canyon, direction le pays des glaces, vous retrouverez entre autre Ogremon qui a pris la fuite.
Direction le sanctuaire pour commencer, rentrez dedans et vous verrez la statue de Angemon. Allez sur la gauche, avancez le long du petit passage jusqu'à la lumière puis faites demi-tour et vous trouverez Angemon, il retourne dans la ville. Retournez dehors, allez ensuite sur la droite, puis au sud et vous trouverez Penguinmon. Il vous propose un petit jeu, acceptez de jouer et battez-le pour qu'il retourne dans la ville. Enfin, près de cette zone, vous trouverez un Mjyamon qui cherche des objets (il y en a un autre au sud et un dernier au sud-ouest). Vous devez les leur ramener (en faisant des échanges) pour qu'ils se joignent à la ville. Eliminez ensuite Ogremon dans la forteresse(pour en finir), allez à l'ouest et vous verrez Whamon. Aidez-le, suivez-le dans la caverne et éliminez vos adversaires pour l'impressionner. Whamon retourne alors dans la ville. Allez encore plus à l'ouest et Garuromon vous attend. Un combat aérien se déclenche, battez-le pour qu'il se joigne à vous. Vous pouvez enfin quitter ce pays, ou plutôt progresser un peu plus pour vous rendre au mont éternel non loin de là.
Pour monter le long de ce mont vous allez devoir progresser le long de divers niveaux en utilisant des ascenseurs. A la fin de chaque niveau se trouve un boss que vous devrez battre, il retournera alors dans la ville. En haut de ce mont vous attendent les boss. Ils sont assez simples à éliminer. Eliminez le digimon de Analogman, il possède beaucoup de points de vie mais n'est pas très fort. Analogman vaincu, il prend la fuite, mais par chance vos amis sont là pour le stopper. Après la vidéo, retournez au mont éternel, retournez dans la pièce où se trouvait Analogman, observez les lieux, éliminez le digimon et il retourne dans la ville. Direction maintenant le grand lac.
Profitez de cette escapade pour vous initier à la pêche et attrapez des Digimon. Vous pourrez pêcher Sedramon, il vous conduira sur une île un peu éloignée et vous pourrez récupérer 2 Digimon supplémentaires. Cette pause finie, fouillez les endroits traversés auparavant pour trouver la zone cachée, elle apparaît aléatoirement.
La fin est proche, il s'agit ici que d'une zone de combat, avancez et éliminez les divers MegaDragon pour finir ce jeu en beauté. MegaDragon n'est pas très fort mais assez résistants, surveillez votre niveau avant de partir l'attaquer.
Après avoir fait digivolver votre digimon en Numémon, rendez-vous dans la maison des déguisements à Ludobourg (la ville des jouets). Identifiez l'ours en peluche sur la chaise. Votre digimon se digivolvera alors en un digimon très puissant du nom de Monzaillamon.
Remportez le tournoi S de Greymon pour gagner la Megamain. Placez cette main sur un Tyranomon, un Airdramon ou un Seadramon. Le digimon se digivolvera lors en Gigadramon !
Vous ne pourrez apprendre ces attaques qu'une seule fois pendant le jeu.
Tonnerre (force 586)
Allez combattre Warumonzaemon ou Machinedramon avec Monzaemon, Bakemon, Devimon, Etemon ou Digitamamon.
Insecte (force 500)
Allez combattre Piximon avec Piximon ou Vademon.
Dimension DG (force 722)
Allez combattre Megadramon avec Megadramon, Metalgreymon, Vademon, Andromon ou Giromon.
Mega Rayon (force 573)
Allez combattre Machinedramon avec Megadramon, Metalgreymon, Vademon, Andromon, Giromon ou Metalmamemon.
Pour obtenir un Metal Etemon, vous devez avoir Etemon avec 5000 PV et PM, ainsi que des caractéristiques à 550. Faites-le combattre 25 champions Digimon par jour pendant 3 jours. Il se digivolvera alors en Metal Etemon.

Total en ligne : 26732 trucs : 11486 jeux
PC (5324 trucs pour 2674 jeux)
Playstation 3 (293 trucs pour 132 jeux)
Xbox 360 (619 trucs pour 300 jeux)
Wii (438 trucs pour 173 jeux)
Playstation 2 (3601 trucs pour 1185 jeux)
Nintendo DS (672 trucs pour 273 jeux)
Playstation Portable (527 trucs pour 229 jeux)
Mac (513 trucs pour 315 jeux)
Xbox (1800 trucs pour 660 jeux)
Gamecube (1532 trucs pour 437 jeux)
Gameboy Advance (1140 trucs pour 432 jeux)
Playstation (2847 trucs pour 1039 jeux)
Dreamcast (792 trucs pour 234 jeux)
Gameboy (736 trucs pour 387 jeux)
Nintendo 64 (1150 trucs pour 314 jeux)
Super Nintendo (987 trucs pour 493 jeux)
Megadrive (825 trucs pour 449 jeux)
Nes (743 trucs pour 407 jeux)
Saturn (728 trucs pour 273 jeux)
Neo Geo (92 trucs pour 34 jeux)
Master System (151 trucs pour 101 jeux)
Amiga (1191 trucs pour 930 jeux)
N-Gage (23 trucs pour 14 jeux)
Megadrive 32X (8 trucs pour 1 jeux)
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