Le Monde Ne Suffit Pas |
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Il suffit de terminer le jeu en mode "00 Agent".
Vous devez tirer dans les caisses pour faire apparaître des armes et des munitions.
Débloquer toutes les cinématiques
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Débloquer tous les cheats
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Avoir le maximum à la roulette russe
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Au départ, commencez par vous débarrasser du premier soldat et dirigez-vous vers les caisses. Essayez de ne pas attirer l'attention des deux soldats sur le tuyau, puis attendez que le Parahawk arrive pour le détruire avec le Meyer TMP. Débarrassez-vous des deux gardes et récupérez le Sniper dans les caisses. Glissez jusqu'en bas de la pente de droite et pénétrez dans le pipeline. Snipez le garde derrière la caisse, puis descendez la pente de gauche pour éliminer le garde. Glissez enfin sur la troisième colline pour éliminer un troisième garde planqué. Passez ensuite par le tuyau pour pouvoir rejoindre Elektra. Il ne vous reste plus qu'à éliminez les gardes cachés derrière les tuyaux et les deux Parahawks pour réussir la mission.
Parlez à la réceptionniste et partez vers la gauche pour trouver le détecteur de métal. Préparez le VLF Disruptor en appuyant sur
et activez-le avec X. Passez dans le détecteur de métal et appuyez tout de suite sur
pour être désarmé. Continuez votre progression jusqu'au garde, mais attendez qu'il commence à parler pour le descendre avec le Wolfram P2K. Tirez sur l'alarme de gauche pour la couper, et passez la porte. Descendez les trois gardes, puis actionnez le bouton de l'ascenseur. Snipez les caméras et prenez l'ascenseur au bout du couloir. Ensuite, tournez à gauche et continuez jusqu'à trouver un garde qui possède le Koffler KSS. Passez dans toutes les pièces pour trouver la peinture de travers. Approchez-vous en et appuyez sur
pour trouver un passage secret derrière la bibliothèque. Allez-y et tuez le garde pour récupérer son Frinesi Shotgun. Utilisez le scanner d'empreintes digitales sur le thermos, puis scannez le clavier pour débloquer la porte. Constinuez vers la droite et répétez l'opération précédente pour ouvrir la seconde porte. Regardez Lachaise se faire tuer et récupérez aussitôt la malette posée sur la table. Utilisez-la pour casser la fenêtre de gauche et sautez pour terminer la mission.
D'abord, récupérez le gilet pare-balle et poursuivez la fille en rouge jusqu'aux soldats. Traversez la rue pour atteindre le gilet et résister ainsi aux assauts des gardes postés derrière les tonneaux et aux lance-grenades. Tout en courrant, faites des dégats avec le Ingalls Type 20 en éliminant en priorité l'homme sur le balcon avec le lance-grenades. Constinuez jusqu'à ce que vous aperceviez une mongolfière et accrochez-vous-y avec le grappin en appuyant sur le bouton
.
Dans ce niveau, vous ne devez jamais tuer un seul garde sous peine d'échouer la mission. Vous devrez donc choisir entre utiliser le pistolet tranquilisant (mais vous n'avez que 5 recharges), les frapper avec vos coups de poings, utiliser le Cell Phone Stunner, et en dernier recours les éviter.
Avancez prudemment du côté gauche et appuyez sur
pour parler à la femme avec la robe dorée. Regardez vers la droite pour voir un homme se diriger vers la femme, et profitez-en pour prendre la porte d'où il est venu. Utilisez la carte pour ouvrir la porte et allez parler à l'homme assis à la table pour obtenir 25000 $. Ressortez, tournez à droite et donnez l'argent au garde pour passer la porte. Avancez et appuyez sur
pour recevoir un message du MI6. Appuyez sur Select pour l'écouter et apprendre les règles du Blackjack. Pariez environ 10000 $ jusqu'à ce que vous totalisiez 90000 $. A ce moment-là, pariez seulement 1000 $ pour vous assurer la victoire. Revenez ensuite parler à l'homme assis dans la salle précédente pour terminer la mission.
Emparez-vous de la carte d'identité, et montrez-la avec
au garde situé un peu plus loin près de la porte. Entrez, et ramassez la carte près du bureau. Revenez dans le couloir et prenez à gauche, puis à droite. Récupérez les munitions et retournez dans le hall. Utilisez la seconde carte sur le mécanisme en appuyant sur
. Passez à droite du premier garde et à gauche du second, et dépêchez-vous d'introduire la carte dans la fente pour ouvrir la porte. Allez-y, prenez une nouvelle fois la carte d'identité, et descendez les escaliers à droite. Suivez le couloir jusqu'au garde près de la porte à gauche. Montrez-lui votre carte pour qu'il vous laisse passer, et prenez le badge de radiation sur le bureau. Prenez ensuite la porte suivante, et avancez jusqu'au garde auquel vous montrerez votre badge de radiation. Actionnez l'interrupteur à l'autre bout de la pièce, puis sortez. Revenez dans la pièce avec les deux cages d'escalier, et prenez la porte en face de vous. Tuez tous les ennemis de la pièce pour protéger le Dr.Jones, et faites de même dans la pièce suivante. Ensuite, tirez sur le tonneau explosif pour nettoyer la pièce. Parlez à l'homme derrière les barreaux, puis dépêchez-vous d'aller saisir la chaîne qui pend au plafond à l'aide de votre montre-grappin.

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