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Donkey Kong Country 2 : Diddy's Kong Quest

Super Nintendo

Music test

Pour obtenir le "Music test", allez à la page de sélection du mode de jeu (1P Game, 2P Contest...) et faites Bas, Bas, Bas, Bas, Bas.

Jouer sans barrils DK

Au menu principal (1 Player, 2 Player..), allez sur 2 Player Contest et appuyez 5 fois sur Bas, le menu Music Test apparaitra. Ensuite, appuyez à nouveau 5 fois sur Bas et le menu cheat code apparaitra. Alors, faites : B, A, R, R, A, L, A, X. Ce code vous enlevera tous les barils DK de votre joute et vous commencerez avec les deux singes au début de chaque niveau.

Emplacement des ballons bleus

Dans ce jeu, les ballons rouges sont nombreux, les verts plus rares et les bleus, extrêmement rares. Voici trois emplacements où l'on peut trouver des ballons bleus :


Dans le monde Galion de la Galère, au tableau MicMac dans la mâture

A la fin du niveau, ne sautez pas sur la cible de fin de niveau tout de suite. Sautez plutôt par dessus. Avancez jusqu'à ce que vous voyiez un ballon bleu flotter dans les airs.


Dans le monde Kremland Dongo, au tableau Embrouillamini joli

A la moitié du tableau (le barri étoilé sera là), ne grimpez pas sur la liane. Sautez dans le mur de ronces situé à votre droite. Vous vous retrouverez dans une pièce secrète. Sautez dans le tonneau de l'araignée. Transformé, montez prendre les bananes en faisant des toiles-plates-formes. Regardez bien le mur de gauche : il y aura une banane dessus à un moment donné. Avancez en sa direction en faisant toujours des plates-formes. Vous verrez la pièce de héros du jeu. Il y a une banane qui flotte toute seule en bas de l'endroit où est la pièce. Allez la prendre : un ballon bleu est là, invisible.


Dans le monde Ravin Ravi, au tableau Fatales Rafales

Au tout début, faites équipe avec votre partenaire. Lancez-le en haut de la bute où vous vous trouvez : il y a une banane. L'endroit renferme un boîte contenant le serpent. Chevauchez-le et faites le tableau jusqu'à ce qu'une pancarte interdit au serpent apparaisse. Passez-le et votre animal se transformera en ballon bleu.
                                                                                       

Passage secret vers la fin du niveau

Dans plusieurs tableaux, il y a des tonneaux invisibles qui, lorsqu'on saute dedans, rendent à la fin. En voici un. Dans le tableau "Complainte de Kanon", allez au deuxième étage où vous trouverez deux rats et un kruncha (crocodile musclé bleu). Un chaudron est accroché au-dessus. Sautez sur le chaudron et vous verrez un tonneau apparaître. Vous serez propulsé dans un endroit où les bananes forment un point d'exclamation. Traversez cette salle et vous vous trouverez immédiatement à la fin.

Avoir 50 vies

Au menu principal (1 Player, 2 Player..), allez sur 2 Player Contest et appuyez 5 fois sur Bas, le menu Music Test apparaitra. Ensuite, appuyez à nouveau 5 fois sur Bas et le menu cheat code apparaitra. Alors, faites : Y, A, S, A, D, L, A, D grâce aux manipulations suivantes : Y, A, Select, A, Down (Bas), Left (Gauche), A, Down (Bas).

Avoir tous les Kremcoins

Dans le tableau Panique à bord, allez dans la cabine de K.Rool sans prendre les bananes qui se trouvent devant l'entrée. Lisez le parchemin mais ne prenez pas le ballon. Sortez et sautez par-dessus les deux bananes qui sont directement devant vous. Allez prendre le régime de bananes qui se trouve au-dessus des deux tonneaux où se trouve un pirate à jambe de bois. Revenez dans la cabine mais ne prenez pas les deux bananes qui se trouvent devant. A l'intérieur, prenez le ballon. Ressortez, mais ne prenez toujours pas les deux bananes. Allez reprendre le régime au-dessus dans tonneaux. Revenez dans la cabine toujours sans prendre les deux bananes. Si vous avez suivi ces instructions à la lettre, une pièce Kremcoins apparaîtra. Prenez-la et vous en obtiendrez 75, le nombre maximum qu'on peut obtenir. Ces pièces ne donnent aucun point de pourcentage.

Conseils pour battre le dernier boss

Il faut tout d'abord faire attention aux canons qui paraissent normaux au début mais qui se transforme en divers pièges. A chaque fois que vous touchez trois fois le monstre, vous pourrez bénéficier d'un tonneau DK.

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