Le Monde Ne Suffit Pas |
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Pour avoir des munitions infinies, faites la manip suivante dès le début du premier niveau.
R, L + A + B, C-Haut, C-Droite + A + B, R + L, A + C-Gauche.
Cette solution est celle du mode Agent. En mode Agent Secret et Agent 007, les objectifs ne diffèrent que de très peu, les principales différences sont au niveau de vos munitions, de votre endurance et de la résistance et dextérité des ennemis.
Après avoir parlé avec la réceptionniste de la banque, allez à droite, dans le petit couloir et ouvrez la porte. Avancez et ouvrez la nouvelle porte. Dans la nouvelle salle avec des coffres forts, ouvrez la première porte à droite. Dans la petite pièce, ouvrez la mallette pour retrouver votre équipement, c'est-à-dire votre Pistolet et une carte de Rendez-vous. Revenez à l'accueil de la banque puis allez dans le couloir derrière le bureau de la réceptionniste. Montrez la carte de rendez-vous au garde pour pouvoir franchir le portail. Après les différentes cinématiques, restez dans le bureau, attendez que l'homme se relève pour l'abattre, puis sortez par la porte noire à côté du bureau. Traversez le couloir avec l'escalier puis ouvrez la nouvelle porte. Tuez les deux gardes puis approchez-vous des ascenseurs à votre gauche. Tuez un nouveau garde et ouvrez la porte à votre droite. Refroidissez deux surveillants et entrez dans la nouvelle salle. Tuez encore un garde puis approchez-vous du coffre-fort sur votre droite. Utilisez le Gadget Perce-Coffre disponible dans votre inventaire pour l'ouvrir. Vous récupèrerez alors la carte à puce. Faites ensuite demi-tour, puis de retour vers les ascenseurs, allez à gauche, au bout du couloir, puis utilisez la carte à puce pour ouvrir la porte de gauche. Approchez-vous du clavier à côté du portail fermé et utilisez votre Gadget décrypteur afin d'ouvrir ce portail. Puis récupérez la mallette d'argent. Ressortez ensuite puis empruntez l'un des deux ascenseurs pour descendre. Rangez votre arme puis allez tout droit, ouvrez la porte, passez la zone de sécurité sans vous soucier des gardes puis sortez de la banque.
Sortez du bureau, une porte explose, sortez dans le couloir et tuez les attaquants, ils sont vêtus de noir (attention à ne pas toucher vos adjuvants). Allez à droite, puis encore à droite au bout du premier couloir. Rentrez dans la salle de droite pour trouver un gilet pare-balles. Puis ressortez de la salle, et allez dans la direction opposée, jusqu'au bout du couloir. Entrez dans la salle à gauche puis activez le système à droite pour fermer les volets métalliques et ainsi sécuriser cet étage. Retournez ensuite là où vous avez trouvé le gilet pare-balles, allez au bout du couloir, puis à droite. Tuez les ennemis tout en descendant les escaliers. Arrivé en bas, l'escalier explose, tuez les deux gardes qui descendent le long des câbles, puis sortez. Avancez toujours tout droit puis tournez à droite dès que vous êtes bloqué. Dans la nouvelle salle, après l'avoir nettoyée, activez les diffuseurs d'eau. Ressortez ensuite de cette salle, allez en face puis tournez à gauche au bout du couloir. Utilisez votre emprunte pour ouvrir la porte puis utilisez la console pour sécuriser le rez-de-chaussée. Ressortez, allez vers le plan du niveau, puis avancez jusqu'à l'accueil de l'immeuble. Utilisez à droite de l'accueil votre emprunte pour ouvrir la porte. Avancez, puis après l'explosion, rentrez dans le coffre fort. Vous retrouverez Sir Robert King. Ressortez ensuite et retournez vers l'escalier par lequel vous êtes arrivé pour voir le mur trouvé. Après la cinématique, fin du niveau.
Avancez en suivant la tueuse, méfiez-vous du bâteau qui passe, puis montez les escaliers. Avancez, montez de nouveaux escaliers puis allez à gauche, tuez les gardes dans le camion bleu, avancez encore en tuant les nouveaux soldats, méfiez-vous, il y en a un caché dans la maison, derrière des vitres. Allez justement derrière cette maison pour prendre un fusil-harpon. Ressortez puis avancez prudemment et dès que vous apercevez des soldats en hauteur, tuez d'abord celui à droite puis celui à gauche. Vous libèrerez ainsi les otages. Prenez tout de même garde à ne pas les toucher. Allez ensuite à droite dans le tunnel, avancez, tuez les deux gardes, traversez le quai puis entrez dans le hangar. Dans le hangar, tournez-vous vers l'extérieur pour tuer le garde en face de vous, sur un pont. Puis avancez dans le hangar, tuez le soldat et montez à l'étage supérieur grâce aux caisses. Tuez les gardes puis sortez du hangar. Allez à droite, descendez l'escalier puis rentrez dans le tunnel. Avancez en anéantissant les ennemis puis sortez par la porte. Avancez dans la nouvelle pièce, tuez le garde en hauteur, puis utilisez le grappin dissimulé dans votre montre sur la zone jaune sur le plafond du hangar. Montez ensuite le long du fil et faites un saut sur la plate-forme en hauteur. Sautez de caisse en caisse pour aller de l'autre côté du hangar afin de récupérer un gilet pare-balles. Puis faites demi-tour de l'autre côté et sortez. Traversez la nouvelle salle, sortez puis allez dehors en vous laissant tomber sur le pont inférieur. Allez à droite, tuez les deux gardes. Avancez le long de la passerelle puis montez l'escalier à droite. Avancez sans attaquer aucun garde pour éviter de tuer la tueuse, même si vous vous faites toucher, et descendez dans le métro.
Descendez les escaliers, avancez, allez à gauche. A l'accueil du métro, tuez les deux soldats en évitant les pertes civiles. Allez ensuite derrière l'accueil, descendez les escaliers, tuez les ennemis et prenez le gilet pare-balles. Remontez, puis allez à droite, descendez au niveau inférieur via les escaliers et tuez les ennemis à droite. Allez ensuite à gauche, puis à droite et tuez 2 soldats pour libérer des otages. Puis descendez les nouveaux escaliers. Avancez en tuant les ennemis et en évitant les civiles pour arriver sur le quai du métro. Nettoyez le quai puis attendez qu'une navette soit passée pour aller rapidement dans la direction d'où elle venait. Avancez un peu sur le chemin de fer et prenez la porte à droite avant que la nouvelle navette ne passe et vous écrase. Traversez la nouvelle pièce, sortez sur le nouveau chemin de fer et rentrez dans la navette à droite. Tuez le soldat, et ressortez de l'autre côté de la navette. Remontez sur le quai, avancez puis allez à gauche. Tuez les soldats, puis rentrez dans les toilettes de droite. Tuez les ennemis puis fouillez les toilettes. Vous trouverez alors la bombe sur une cuvette. Utilisez votre kit de désamorçage en pointant sur la bombe et en effectuant de petits acoups pour la désamorcer sans qu'elle explose. Ensuite, ressortez des toilettes et allez à droite. Passez par les trous dans les murs, et arrivé à une porte de sortie, tirez sur le cadenas pour l'ouvrir. C'est alors qu'un morceau d'escalier explose. Montez un peu l'escalier, tuez le soldat et sautez sur l'autre partie de l'escalier (sautez bien au bout de la plate-forme pour ne pas retomber dans le vide). Continuez à monter en éliminant les ennemis, ouvrez la nouvelle porte après avoir fait exploser le cadenas, puis une fois dehors, courez en direction de la montgolfière pour vous accrocher à la corde avant qu'il ne soit trop tard.
Ce niveau est plus un mini-jeu. Il s'agit d'une descente en ski avec pour seul objectif de détruire deux réserves de carburants (en tirant sur les tonneaux situés devant) situées le long de la descente en ski. Bien sûr essayez de tuer un maximum d'ennemis pour obtenir des munitions et de meilleures armes. Vous pourrez aussi trouver plusieurs gilets pare-balles. Vers la fin du niveau, lorsque vous arriverez devant une rangée d'une dizaine de tonneaux, détruisez-les sinon ce seront vos poursuivants qui le feront lors de votre passage...
Activez vos lunettes à rayons X et sortez sur votre balcon. Sautez à gauche par dessus la rampe et descendez sur la terre ferme. Allez en face de vous puis à droite en vous cachant derrière les buissons. Puis passez par le porche pour arriver vers la piscine. Allez à gauche et passez derrière le garde, puis contournez la piscine par la gauche pour sortir de l'autre côté. Dans le nouvel endroit, cachez-vous derrière les buissons de gauche pour avancer, puis arrivé au bout, rapprochez-vous du manoir pour y entrer. Avancez dans la salle à manger et posez un écouteur sur le téléphone à l'entrée, puis avancez sans vous soucier des gardes dehors. Sortez puis avancez dans le couloir pour ressortir dehors par une autre porte. Avancez et rentrez dans le bâtiment de sécurité vidéo. Utilisez votre carte de piratage sur le dispositif pour brouiller la vidéo-surveillance. Puis ressortez. Traversez ce jardin sans vous faire repérer puis dans la nouvelle zone, ouvrez la grille donnant sur un autre jardin en faisant exploser le cadenas. Entrez dans le nouveau bâtiment de sécurité et utilisez de nouveau votre carte pour brouiller les installations. Faites ensuite demi-tour et ouvrez l'autre porte fermée avec un cadenas. Avancez, allez à droite et débarrassez-vous des gardes en douceur. Puis ouvrez le coffre grâce à votre perce-coffre, accroupissez-vous et photographiez le document à l'intérieur. Sortez ensuite du bâtiment par l'autre porte. Avancez à travers la zone avec les sapins, puis arrivé au bout entrez dans le bâtiment. Photographiez le document sur le bureau et mettez le téléphone voisin sur écoute. Ressortez ensuite et montez discrètement à l'arrière du véhicule pour achever la mission.
Avancez le long du chemin et allez à droite entre les arbres dès que possible. Avancez et au niveau de la barrière, vous verrez passer Davidov. Suivez-le en lui tirant dessus pour le tuer. Une fois mort, nettoyez les lieux puis prenez et décrochez son téléphone. Continuez à avancer en allant dans la forêt sur la gauche pour trouver une cabane avec à l'intérieur un gilet pare-balles. Rejoignez ensuite la route et suivez-la jusqu'à un pont. Traversez-le, continuez à avancer, vous doublerez sur votre route un camion, puis au bout du chemin levez la barrière pour passer. Avancez en direction de l'aéroport, tuez les ennemis et rentrez dans la tour de contrôle par la porte de gauche. Avancez, tuez les gardes et montez un premier escalier. Tuez un nouveau soldat et montez un second escalier. Parlez au civil pour qu'il commande l'atterrissage de l'avion. Puis redescendez et approchez-vous de l'avion pour terminer cette mission.
Dès le début de la mission, après que l'homme de main vous ait parlé, avancez jusqu'au camion vert situé derrière lui, puis discutez avec l'officier. Ensuite, montrez-lui les documents de transport. Allez ensuite tout à droite, vers la tente verte la plus proche des rochers pour discuter avec la scientifique. Montrez-lui les documents de transport à elle aussi puis allez dans le baraquement. Rentrez dans l'ascenseur, attendez que la scientifique vous rejoigne afin de pouvoir descendre dans le puits. Arrivé en bas, avancez jusqu'au bout du couloir, et allez légèrement à gauche. Actionnez l'interrupteur sur le mur pour ouvrir la porte. Puis rentrez dans la nouvelle zone. Avancez et prenez le gilet pare-balles situé au bout du couloir d'en face. Prenez ensuite le couloir de droite, et arrivé au fond, ouvrez la porte grâce à l'interrupteur. Après la cinématique, commencez par sortir votre arme et tuez les ennemis au niveau supérieur. Puis utilisez votre montre-grappin sur la cible jaune au dessus de votre tête afin de pouvoir remonter hors du trou. Puis sortez de cette salle par la seule porte ouverte. Tuez les ennemis et poussez le chariot. Dès que le chariot est bloqué, sautez sur la caisse à droite puis dans le chariot pour ressortir de l'autre côté. Tuez les nouveaux soldats, puis avancez. Allez devant l'ascenseur avec Renard, puis dès que Bon commence à parler avec lui, faites demi-tour dans le couloir et sautez sur la barre jaune et noire suspendue en l'air à des chaînes. Ainsi vous échapperez à la terrible bombe qui va exploser au bout de 6 secondes. De retour dans la salle avec la fosse, tuez les gardes et passez par le seul couloir ouvert, là il y a un petit rideau de feu. Avancez en éliminant les ennemis pour retourner à l'ascenseur par lequel vous êtes descendu. Dès que vous entendez le bruit d'une explosion, rentrez immédiatement dans l'ascenseur pour remonter et achever ce niveau.
Allez tout droit puis arrivé contre le hangar, montez la pente inclinée sur votre droite. Une fois en haut, ouvrez la porte et rentrez dans le hangar. Avancez puis allez à gauche. Vous verrez une porte fermée avec un cadenas. Tirez dessus pour l'ouvrir. Après la cinématique, allez sur votre droite et vous trouverez une petite salle annexe avec une ouverture. Descendez et prenez les armes dans le coin de la pièce. Continuez à avancer et au bout du couloir, vers les caisses, ouvrez la porte. De retour à l'extérieur, avancez en tuant les gardes, et montez vers le hangar. Actionnez alors l'interrupteur pour ouvrir le volet métallique. Entrez, allez à droite pour faire descendre l'ascenseur grâce à l'interrupteur. Prenez-le pour monter au niveau supérieur. Avancez et utilisez les tapis roulants pour progresser et redescendre dans une autre partie du niveau inférieur. Arrivé en bas, allez dans la zone avec les caisses (derrière vous) et actionnez l'interrupteur situé au bout (prenez garde aux soldats armés de lance-roquettes). Faites ensuite demi-tour dans l'autre partie de cette salle et sortez à l'extérieur. Descendez par la rampe à droite et allez au bout du pont pour actionner un nouvel interrupteur. Retournez ensuite vers le hangar puis allez de l'autre côté. Tuez le soldat, descendez l'escalier et avancez sur le pont. Allez à droite sur le quai vers le bateau pour prendre le gilet pare-balles. Puis continuez à avancer et montez le long de la rampe. Avancez sur les ponts en tuant les gardes pour arriver vers un hangar avec une ouverture en hauteur et une rampe permettant de l'atteindre. Rentrez, tuez les gardes et montez au niveau supérieur. Faites de même pour monter à l'étage du dessus. Dans ce nouvel étage, avancez en tuant les ennemis puis au bout, rentrez dans la nouvelle pièce. Faites le ménage et approchez-vous de l'ordinateur au fond de la salle. Utilisez votre Modem Furtif pour télécharger les données. Allez ensuite à gauche et descendez par l'échelle, descendez les escaliers, avancez et tuez le garde puis approchez-vous du hangar pour sortir de ce niveau.
Dès le début du niveau, tournez-vous et récupérez le gilet pare-balles ainsi que des armes. Avancez ensuite dans le hangar et sortez par la porte au bout. Avancez légèrement sur le pont et actionnez l'interrupteur rouge à votre gauche pour faire descendre le pont. Traversez le pont en vous mettant sur un côté afin d'éviter l'hélicoptère puis rentrez dans le hangar. Avancez un peu dès que vous entendez des coups de feu, attendez un peu sans bouger. Le carnage fini, continuez votre progression, tuez les ennemis et récupérez les armes et nombreuses munitions. Avancez encore puis montez au niveau supérieur. A l'étage, tuez le garde puis utilisez l'autre rampe pour descendre au niveau inférieur. Éliminez le soldat puis sortez de ce hangar. Avancez tout droit, montez la rampe et avancez en prenant garde de ne pas tomber et en sautant au dessus des quelques trous. Arrivé au bout, rentrez dans un nouveau hangar. Attention à ne pas tuer vos alliés, attendez qu'ils se battent, même s'ils meurent, cela ne fait rien. Puis fouillez le hangar en tuant les soldats ennemis. Vous trouverez un gilet pare-balles. Puis sortez du hangar par l'autre porte. Traversez le pont puis arrêtez-vous entre les deux murs pour vous protéger de l'hélicoptère qui arrive. Ce dernier va rester sur place quelque temps puis partira. Avancez alors et allez à gauche. Avancez et vous allez tomber sur un pont avec 3 rampes. Gravissez celle du milieu et arrivé en haut, dès que l'hélicoptère a cassé le pont et est parti, avancez et sautez par dessus le trou pour retomber sur l'autre morceau du pont. Puis tuez les gardes et entrez dans le hangar par la porte à gauche. Tuez les ennemis tout en progressant et en faisant exploser les barils, puis sortez par la droite. Maintenant courez sur le pont sans prendre garde aux tirs ennemis puis montez grâce à la rampe. Sur le nouveau quai, descendez au niveau inférieur et approchez-vous du coffre de la voiture. Allez ensuite prendre le gilet pare-balles sur le pont voisin, puis armez-vous puissamment et remontez au niveau supérieur. Détruisez l'hélicoptère qui vous canarde. 3 ou 4 coups d'une arme très puissante en viendront à bout. Puis redescendez au niveau de la voiture et avancez sur le nouveau pont maintenant abaissé. Tuez les 2 gardes au bout et rentrez dans le hangar pour finir ce niveau.
Dans ce niveau, il va falloir aller le plus vite possible sans gaspiller de munitions, ni toucher de civils... Avancez puis allez à droite. Montez par l'échelle sur la plate-forme, avancez et récupérez une arme au bout. Puis redescendez Avancez ensuite le long d'une longue rue en tuant les ennemis mais en évitant à tout prix les civils. Arrivé au bout de la longue rue, ouvrez la porte à gauche et montez les escaliers. Puis allez à gauche, nettoyez la salle, prenez le gilet pare-balles à droite et sortez à gauche. Montez de nouveaux escaliers et allez à gauche. Vous voici au dessus de la salle précédente. Tuez les gardes et sortez par l'autre porte. Montez encore et vous arriverez sur le toit de la bâtisse. Tuez le garde puis allez là où la rambarde est cassée pour sauter sur le bâtiment voisin. Avancez ensuite et allez à droite pour descendre à un niveau inférieur par une rampe. Arrivé en bas, tuez le garde puis approchez-vous du bord avec un petit fossé et une maison de l'autre côté. Tuez les gardes qui en sortent, puis montez sur les 3 caisses alignées à côté de vous. Vous allez devoir courir sur ces caisses puis arrivé au niveau du fossé, sautez pour retomber sur le balcon de la maison voisine. Entrez dans la maison, allez en face, rentrez dans le couloir et tuez le garde. Prenez la porte à droite, nettoyez la salle, allez sur le balcon, avancez et allez sur le toit principal. Tout au bout à droite, la vitre métallique est à moitié cassée. Sautez pour retomber dans un couloir de la maison, avancez en tuant les gardes dans les couloirs, puis descendez l'escalier, sortez par la porte, traversez les nouvelles zones en tuant les gardes puis dans la dernière, montez les escaliers pour finir ce difficile niveau.
Récupérez tout d'abord l'arme de Zukovsky puis sortez de cette pièce en ouvrant la porte derrière lui. Avancez et ouvrez la double porte à droite, puis tuez le soldat à votre droite. Allez ensuite en face de vous, suivez le chemin, ouvrez les portes, tuez les soldats puis descendez dans le trou avec la rampe (si vous allez au bout du couloir vous trouverez un gilet pare-balles). Après avoir fait le ménage, sortez par la porte pour gagner les quais d'embarcation. Faites le vide, puis tuez le soldat caché derrière des sacs de sable. Il s'agit de Bullion. Scannez ses empreintes digitales puis faites demi-tour pour retourner là où se trouve le cadavre de Zukovsky. Observez les escaliers montants et gravissez-les. Vous allez rencontrer durant votre montée un allié, surtout ne le tuez pas. Arrivé en haut, rentrez dans la salle et faites le ménage. Ressortez dans le couloir par l'autre côté, tuez de nouveaux gardes et utilisez le scanner pour ouvrir la porte métallique. Entrez et tournez-vous sans vous avancer. Tirez sur les deux caméras pour les faire exploser puis traversez la salle. Montez l'escalier puis avancez, tuez les soldats et allez à droite vers les prisons. Ouvrez la porte de celle au fond à droite en tirant sur le cadenas et rentrez pour délivrer M. C'est alors qu'arrive Elektra. Son garde du corps vous attaque, pour en venir à bout, tapez-le en continu en avançant sur lui. Puis récupérez son arme. Ressortez ensuite des prisons et prenez la porte à droite. Montez les nouveaux escaliers et avancez. Ouvrez la porte, et rentrez dans la chambre d'Elektra. Équipez votre montre Stummer pour la faire sonner puis frappez la avec vos poings pour la mettre KO. Ceci étant fait vous avez achevé votre mission.
Dès le début, avancez lentement tout droit et regardez vers la droite. Vous allez voir un garde devant l'alarme. Tuez-le, d'autres gardes vont venir actionner l'alarme, éliminez-les également. Puis avancez-vous légèrement en direction du sous-marin pour tuer les gardes sur le pont puis sur le quai. Continuez à avancer en tuant tous les gardes pour qu'aucun ne puisse donner l'alarme. Puis montez sur le sous-marin par le pont. Allez à gauche et grimpez l'échelle pour monter en haut du sous-marin. Puis laissez-vous tomber dans le trou. Descendez une nouvelle échelle et tuez le garde en bas. Avancez ensuite dans cette salle et à l'endroit où elle se sépare en deux branches, prenez celle de gauche. Ouvrez la porte au bout, avancez, tournez à droite et ouvrez les portes en prenant soin de tuer tous les gardes mais en évitant bien entendu les otages. Rentrez ensuite dans la salle de gauche (avec une table et une carte accrochée au mur), sortez par la porte d'en face, allez à gauche, ouvrez la nouvelle porte puis dans le couloir suivant prenez la porte de droite pour atteindre la salle de contrôle. Eliminez tous les gardes de cette salle puis allez dans la salle voisine et tirez pour détruire les commandes de direction. Fouillez ensuite le sous-marin, en restant à ce niveau, pour trouver le Dr Christmas. Son emplacement variant à chaque partie, fouillez toutes les salles. Une fois que vous l'avez trouvée, elle vous accompagne. Retournez dans le couloir donnant accès à la salle de contrôle mais cette fois-ci, au lieu de prendre la porte de droite, continuez tout droit. Avancez, franchissez les nouvelles portes et vous arriverez au bout du sous-marin. Descendez dans le sas avec le Dr pour conclure cette mission.
Cette mission est particulièrement difficile puisqu'une bonne partie se déroule sous l'eau. Passez par le sas pour tomber dans de l'eau, allez sous l'eau pour passer dans la zone d'à côté. Reprenez de l'air puis plongez tout au fond. Passez ensuite par l'ouverture sur un côté, avancez légèrement puis laissez-vous encore tomber. Arrivé au fond, avancez dans le couloir, il y a une ouverture, montez prendre de l'oxygène. Redescendez sous l'eau, et allez de l'autre côté du couloir, laissez-vous tomber au fond, prenez un couloir et laissez-vous encore tomber au fond. Arrivé au fond, (vous devriez normalement voir un cadavre, allez sur le côté pour avancer dans un petit couloir puis remontez. En remontant vous pourrez récupérer de l'oxygène. Arrivé en haut, avancez dans le couloir puis prenez l'ouverture en hauteur, entre les deux espèces de portes. Montez tout droit pour sortir de cette zone sous-marine. Arrivé à l'air libre vous êtes attaqué, tuez les soldats puis allez de l'autre côté du couloir. Prenez le gilet pare-balles puis utilisez votre montre grappin en hauteur pour monter. En haut, éliminez les soldats qui vous attaquent puis utilisez de nouveau le grappin pour monter au niveau supérieur. Tuez le garde et actionnez rapidement l'interrupteur pour stopper la fusion. Après la cinématique et la mort de Renard, allez près de l'endroit où descendent les gardes, puis utilisez votre grappin pour grimper d'un autre niveau. Tuez le soldat en haut, répétez la même opération, puis utilisez ensuite votre Grappin sur le petit robot en l'air qui vous évacuera du sous-marin.
Terminez le niveau "The Courier" en mode Secret Agent et en moins de 2:00.
Terminez le niveau "City of Walkways 1" en mode Agent et en moins de 3:35.
Terminez le jeu en mode Agent secret pour avoir les skins de Tuxedo Bond, Baron Samedi, Oddjob, Scaramanga et Jaws.
Terminer le jeu en mode Agent pour débloquer les skins de Alec Trevlyan, Wai Lin, Max Zorin, May Day et Christmas Jones.
Terminez le niveau "City of Walkways" en mode Secret Agent et en moins de 3:45.
Terminez le niveau "Cold Reception" en mode 00 Agent et en moins de 3:25.
Terminez le niveau "A Sinking Feeling" en mode 00 Agent et en moins de 3:55.
Terminez le niveau "The Masquerade" en mode 00 Agent et en moins de 4:20.
Terminez le niveau "The Underground Uprising" en mode 00 Agent.
Terminez le niveau "The King's Ransom" en mode Secret Agent et en moins de 3:45.
Terminez le niveau "The Midnight Departure" en mode Agent et en moins de 3:05.
Maintenez B enfoncé et appuyez sur Z pour changer les options de votre arme. Chaque arme a une option différente.
Maintenez B enfoncé et appuyez sur A pour utiliser des gadgets. CEci ne fonctionne que dans certains niveaux.
Sélectionnez un personnage secondaire puis appuyez sur L et R pour faire défiler les autres visages.
Terminez le niveau "The Thames Chase" en mode 00 Agent et en moins de 4:25.
Terminez le niveau "The Fallen Angel" en mode Secret Agent et en moins de 2:45.
Terminez le jeu en mode 00 Agent.
Terminez le niveau "City of Walkways 2" en mode Agent et en moins de 3:40.
Pour débloquer ces scénarios, vous devez terminer les niveaux correspondants dans le jeu en solo.
Terminez le niveau "The Masquerade" en mode Agent et en moins de 3:15.
Terminez le niveau "The Turncoat" en mode Secret Agent et en moins de 3:20.
Terminez le niveau "The Subway" en mode Agent et en moins de 2:15.
Terminez le niveau "The Night Watch" en mode 00 Agent et en moins de 2:20.
Terminez le niveau "The Cold Reception" en mode Secret Agent et en moins de 3:15.
Terminez le niveau "The Submarine" en mode Agent et en moins de 2:30.
Terminez le niveau "The King Ransom" en mode Agent et en moins de 2:20.
1ère méthode
Dès le début du niveau, allez tout droit et montez à l'échelle dans la rue à gauche. Vous trouverez l'arme sur le toit vers la gauche.
2ème méthode
Récupérez la montre du premier ennemi. Tirez sur lui avec le laser de la montre pour qu'il lâche son arme. Il prendra alors un Wolfman P2K. Tuez-le et ramassez son arme.

Total en ligne : 26590 trucs : 11438 jeux
PC (5316 trucs pour 2668 jeux)
Playstation 3 (283 trucs pour 126 jeux)
Xbox 360 (579 trucs pour 286 jeux)
Wii (412 trucs pour 164 jeux)
Playstation 2 (3587 trucs pour 1182 jeux)
Nintendo DS (644 trucs pour 265 jeux)
Playstation Portable (509 trucs pour 222 jeux)
Mac (513 trucs pour 315 jeux)
Xbox (1798 trucs pour 660 jeux)
Gamecube (1529 trucs pour 434 jeux)
Gameboy Advance (1138 trucs pour 432 jeux)
Playstation (2847 trucs pour 1039 jeux)
Dreamcast (794 trucs pour 235 jeux)
Gameboy (736 trucs pour 387 jeux)
Nintendo 64 (1150 trucs pour 314 jeux)
Super Nintendo (987 trucs pour 494 jeux)
Megadrive (827 trucs pour 451 jeux)
Nes (744 trucs pour 408 jeux)
Saturn (732 trucs pour 275 jeux)
Neo Geo (92 trucs pour 34 jeux)
Master System (151 trucs pour 101 jeux)
Amiga (1191 trucs pour 931 jeux)
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