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Fire Emblem : Path Of Radiance

Gamecube

Accélérer les unités

Après avoir terminé le jeu une fois, vous pouvez maintenir le bouton A pour accélérer les déplacements des unités.

Personnages cachés

Astrid

Au chapitre 13, parlez-lui avec Ike.


Calill

Lisez la conversation avant le chapitre 20.


Devdon

Au chapitre 16, parlez à Soren, Mist, Rolf, Tormod, et Sothe.


Ena

Au chapitre 28, cette unité vous rejoint si le Dark Knight n'a pas été tué dans le chapitre 27.


Gatrie

Au chapitre 13, parlez-lui avec Astrid.


Geoffrey

Au chapitre 25, s'il a survécu au chapitre 24.


Haar

Au chapitre 23, parlez avec Jill.


Ilyana

Au chapitre 8, parlez-lui avec Ike.


Jill

Au chapitre 12, parlez-lui avec Ike.


Kieran

Chapitre 11. Vous devez l'avoir libéré et lui avoir parlé avec Oscar au chapitre 10.


Largo

Lisez la conversation avant le chapitre 25.


Lethe et Mordecai

Il vous rejoignent au chapitre 10 s'ils ont survécu au chapitre 9.


Makalov

Au chapitre 14, parlez-lui avec Marcia.


Marcia

Au chapitre 14, parlez-lui avec Ike.


Mia

Au chapitre 7, parlez-lui avec Ike.


Muarim

Chapitre 16. Terminez le chapitre 15.


Nasir

Chapitre 28. Cette unité vous rejoint su le Dark Knight a été tué au chapitre 27.


Nephenee et Brom

Ils vous rejoignent au chapitre 11 si vous les avez libérés au chapitre 10 et que vous leur avez parlé avec Ike.


Reyson

Lisez la conversation avant le chapitre 18, terminez le chapitre 17, et acceptez son aide au chapitre 18.


Shinon

Au chapitre 18, parlez-lui avec Rolf, puis tuez-le avec Ike.


Sothe

Lisez la conversation avant le chapitre 12.


Stefan

Au chapitre 15, déplacez Lethe ou Merdecai en haut à droite de la carte.


Tauroneo

Au chapitre 21, parlez-lui avec Ike.


Tormod

Chapitre 16. Terminez le chapitre 15.


Volke

Il vous rejoint au chapitre 10 si vous l'avez aidé à se cacher au début du chapitre 10.


Zihark

Au chapitre 11, parlez-lui avec Lethe ou Mordecai.

Toutes les "Trial Maps"

Terminez le jeu, puis sélectionnez le fichier intitulé "Epilogue" pour découvrir de nouvelles missions. Vos anciens personnages conservent leur niveau d'expérience ainsi que leurs armes, tels que vous les aviez laissés à la fin du jeu.


1. Hillside Battle

Terminez le mode Story dans n'importe quelle difficulté.


2. Lonely Isle

Terminez le mode Story en Normal ou Difficile.


3. Strange Turn

Terminez le mode Story en Difficile.


4. Desperation

Connectez la GameCube à la GBA en insérant la version anglaise de Fire Emblem dans la GBA.


5. Escape

Connectez la GameCube à la GBA en insérant la version américaine de Fire Emblem dans la GBA.


6. Trapped Connect

Connectez la GameCube à la GBA en insérant l'épisode Fire Emblem : The Sacred Stones dans la GBA.

Personnages des Trial Maps

Oliver       Terminez le jeu 3 fois
Shihiram     Terminez le jeu 5 fois
Petrine      Terminez le jeu 7 fois
Bryce        Terminez le jeu 10 fois
Ashanard     Terminez le jeu 15 fois

Sound Test et Galerie

Terminez le jeu pour avoir accès à la Sound Round où vous pourrez écouter toutes les musiques du jeu, ainsi qu'au Theater où vous pourrez revoir toutes les cinématiques.

Parchemins occultes

Les parchemins occultes sont des objets rares qui confèrent aux unités promues certaines capacités. Ces capacités varient en fonction de la classe du personnage auquel vous assignez le parchemin, et il n'y en a que quatre dans le jeu.


Parchemin occulte 1

Au chapitre 13, dans le coffre en haut à gauche de la carte.


Parchemin occulte 2

Au chapitre 16, parlez à Stefan dans le menu Info de la Base. Vous devrez l'avoir recruté au chapitre 15.


Parchemin occulte 3

Au chapitre 21, recrutez Tauroneo ou volez-lui le parchemin.


Parchemin occulte 4

Au chapitre 27, éliminez le boss.

Le bâton Ashera

Pour obtenir ce bâton de clerc qui permet de soigner toutes les unités à la fois, vous ne devez tuer aucun prêtre dans le niveau qui en est exclusivement constitué.

Item spécial : Rex Aura

Durant le dernier chapitre du jeu, il existe une méthode précise pour récupérer l'item Rex Aura que possède l'un des évèques. Commencez par lui infliger un mustisme pour l'empêcher de lancer des sorts, puis affaiblissez-le jusqu'à ce qu'il ait perdu plus de la moitié de ses points de vie pour le forcer à utiliser un élixir. Ceci fait, vous remarquerez que son Rex Aura est déséquippé, ce qui veut dire que vous pouvez le lui voler !

Item spécial : Knight Ring

Au chapitre 19, arrangez-vous pour ne pas éliminer les corbeaux, et commencez par parler au roi corbeau avec l'un de vos aigles. Il ira alors discuter avec Reyson et n'attaquera pas vos unités. Si vous n'avez tué aucun corbeau, il vous donnera le Knight Ring avant de sonner la retraite. Cet objet vous permet de faire un déplacement supplémentaire.

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