ASTUCES 
Pour que la demo ne s'arrête pas au bout d'un certain temps, allez dans le répertoire DATA du jeu. Supprimez le fichier DEMO.TXT. Vous pourrez alors jouer normalement (en étant quand même obligé de tuer les piétons pour gagner du temps).
Il est possible de jouer avec n'importe quelle voiture, excepté le camion. Pour cela, changez une ligne dans le fichier GENERAL.TXT (qui se trouve dans le répertoire data de la démo). Recherchez la chaîne "//Cars to use as defaults:". Changez la ligne suivante, qui contient normalement "EAGLE3.TXT" en mettant le nom de la voiture désirée au départ (pour trouver les noms des véhicules, allez dans le répertoire '\data\cars\').
Pour faire durer plus longtemps l'invincibilité ou encore le rayon pour tuer les piétons, éditez le fichier POWERUP.TXT qui se trouve dans le répertoire DATA, à l'aide d'un éditeur de texte. Lorque vous mettez 0, la donnée reste à l'infini. Lorsque vous mettez un nombre quelconque (de 1 à 90), ce nombre indique la durée du POWERUP.
A l'aide d'un éditeur de texte, ouvrez le fichier SETTING.TXT qui se trouve quelque part dans c:\.....\carmageddon2\data\peds\. Recherchez la chaîne de caractères suivante : " points per peds'each level)". Juste avant, les valeurs par défaut sont à changer selon votre inspiration. Par exemple, mettez 300000, 200000, 15000... Maintenant, quelques piétons écrasés et beaucoup de voitures à acheter !!
Recherchez encore la chaîne de caractères suivante : " Time per peds'each level)". Juste avant, les valeurs par défaut sont à changer. Mettez 999,99,9 Maintenant, quelques piétons écrasés et beaucoup de temps pour continuer votre partie.
Au cours du jeu, entrez le code LAPMYLOVEPUMP afin d'activer le Cheat Mode. Puis, entrez rapidement l'un des codes suivants :
BIGDANGLE Queue de mutant
BIGTWAT Voiture en granite
BLOODYHIPPY Drogués
BLUEBALLZ Adversaires gelés
BONBON ?
CLANGCLANG Carosserie détruite
CLINTONCO Voiture folle
DIDEDODI Mines
DOTACTION Piétons visibles sur la carte
EVENINGOCCIFER Conduite en état d'ivresse
EYEPOPPER Frein à main
FASTBAST Piétons très rapides
FASTBONES Bonus puissance
FISTNESSES Attaque maximale
FRYFRY Lance-flamme piéton
FRYINGTONIGHT Rayon électrocuteur de piétons
GETDOWN Zombies
GLUGGLUG Megabonus
GOODHEAD Piétons avec des têtes bizarres
GOTOINFRARED ?
HOTASS After burner
IWISHICOULDFLYRIGHTUPTOTHESKY Mode vol
JIGAJIG Mode rebond
LEMMINGIZE Stupides piétons
LIQUIDLUNGE Huile glissante
LOADSABONES ?
MOONINGMINNIE Gravité lunaire
MRMAINWARING Les piétons paniquent
OHSOFASTSOFAST Double puissance supplémentaire
OHSONASTYSONASTY Double attaque supplémentaire
OHSOSTRONGSOSTRONG Double armure supplémantaire
OHSOVERSATILESOVERSATILE Double tout
OSOFAST Puissance supplémentaire
OSONASTY Attaque supplémentaire
OSOSTRONG Armure supplémentaire
OSOVERSATILE Tout en plus
OYPOWERUPNO Annulateur de Powerup
NASTYBONES Bonus attaque
POWPOW Repousseur de concurrents
SKEGNESSES Tout au maximum
SKIPPYPOOS Kangourou à la demande
SMARTBASTARD Passe le niveau en cours
STICKYTYRES Pour grimper aux murs
STIFFSPASMS Compteur incrémenté
STOPSNATCH Horloge stoppée
STRINGFEST Armure maximale
STRONGBONES Bonus armure
TAKEMETAKEME Piétons suicidaires
THATSALOTOFARMOUR Point d'armure supplémentaire
THATSALOTOFOFFAL Point d'attaque supplémentaire
THATSALOTOFPOWER Point de puissance supplémentaire
THATSALOTSOFSLOTS Point supplémentaire pour tout
TILTY Mode Flipper
TIMMYTITTY Bonus de temps
TINGTING Réparations gratuites
TWATOFF Piétons explosifs
VASTNESSES Puissance maximale
WATERSPORT Capacité amphibie
WETWET Nouveaux crédits
WOTATWATAMI Pneus non adhérents
XRAYSPEKS Piétons vaporeux
ZAZAZ Annihilateur de piétons
Les sauvegardes sont stockées dans le fichier DATA\SAVEDGAMES.ARS. Toutes les sauvegardes commencent par "xV4 [nomdujoueur]". Les plus récentes se trouvent à la fin. Par convention, nommons le début de la sauvegarde l'offset du "x". Les offsets sont en décimal.
La valeur se trouve 516 offsets après le début de la sauvegarde. Mettez 80 4A 5D 05 pour obtenir 90 000 000 crédits.
Armure totale (slots pleins) : 784 offsets après le début de la sauvegarde
Armure maximum (slots totaux) : 796 offsets après le début de la sauvegarde
Puissance totale : 788 après le début de la sauvegarde
Puissance maximum : 800 offsets après le début de la sauvegarde
Attaque totale : 792 offsets après le début de la sauvegarde
Attaque maximum : 804 offsets après le début de la sauvegarde
Le maximum est 30 (1E en hexa)
A l'aide d'un éditeur de texte, allez dans le répertoire du jeu puis dans DATAS. Ouvrez le fichier STATUTS.TXT. Vous pouvez alors changer toutes les phrases que vous souhaitez.
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