Agatha Christie : Le Crime De L'Orient Express

ASTUCES PC

Solution Complète

Dans ce jeu de type "point & click", vous n’aurez besoin que de vous servir de votre souris tout au long de l’aventure. Le gameplay est on ne peut plus intuitif, avec une caméra et des décors toujours fixes. Il suffira donc de cliquer dans la direction souhaitée pour qu’Antoinette s’y rende, à condition que le curseur se soit changé en traces de pas. De même, celui-ci se changera en oeil lorsqu’il y aura quelque chose à observer, ou encore en main lorsqu’il sera possible de saisir un quelconque objet pour le mettre dans son inventaire. Parlons-en de cet inventaire, accessible à tout moment via un simple clic droit, et qui comporte diverses rubriques dans la colonne de droite, parmi lesquelles votre sac d’objets, vos documents, la loupe qui vous permet d’observer un item plus en détail, une rubrique destinée aux passeports que vous récolterez, ou bien une autre où vous stockerez toutes les empreintes digitales prélevées. Enfin, on trouve également dans cette colonne de droite la fameuse section permettant d’associer des objets entre eux pour obtenir un nouvel item, un classique dans ce style de jeux. Ainsi, vous placerez vos objets dans les colonnes de gauche, vous cliquerez ensuite sur les engrenages au centre, puis vous obtiendrez ou non un résultat dans la case de droite. Agissez également sur le décor avec vos items lorsque l’icône de l’engrenage apparaît. Notez qu’il est par ailleurs possible de se rendre instantanément dans le wagon de son choix en cliquant sur la bannière représentant le train dans son ensemble, qui apparaîtra tout en haut de l’écran lorsque vous pointerez dessus. Très pratique pour éviter de faire trop d’allées et venues dans les couloirs. En somme, voici un gameplay assez efficace et qui n’entachera en rien votre progression dans l’enquête. Après ce petit topo, passons maintenant aux choses sérieuses…


Nous voici dans la rue, à proximité de la gare. Cliquez sur Hercule Poirot pour le suivre. Face aux deux hommes discutant de la qualité du hachoir, choisissez la déclaration "le hachoir dans votre main gauche". Poursuivez votre chemin en suivant Poirot et lorsque deux autres hommes se trouveront sur votre route, parlez-leur puis faites marche arrière en direction du marchand de poteries afin d'obtenir un échantillon (pot bleu face à vous) que vous leur remettrez pour qu'ils acceptent de vous laisser passer. Récupérez ensuite des grains de blé sur le chariot de gauche, puis lorsque vous poursuivrez, vous serez de nouveau arrêté par deux femmes qui vous demanderont de retrouver une ombrelle. Retournez donc vers la chèvre située avant les deux hommes de tout à l'heure, face au potier, pour lui donner les grains de blé. Vous pourrez ainsi récupérer l'ombrelle et la ramener à la princesse. Une femme viendra ensuite vous parler, proposez-lui de vous accompagner jusqu'à la gare. Après avoir parlé aux deux hommes discutant d'une statue, vous atteignez enfin la gare de Sirkeci. Une fois dans celle-ci, allez sur la gauche où vous pourrez écouter une conversation entre un homme et une femme et enfin, tout en suivant Poirot, trouvez le contrôleur qui poinçonnera votre billet. Avancez maintenant en direction du train puis discutez avec Pierre Michel le chef de train, et Poirot. Antoinette proposera à ce dernier de lui offrir son compartiment.


Partie 1 - Les faits

Arrivée à Belgrade. Le train ne repartira pas tant que vous n'aurez pas trouvé du bacon. Vous sortez du wagon puis avancez jusqu'à rencontrer Arbuthnot et MacQueen près de la fontaine. Discutez avec eux, puis vous apercevrez ensuite une femme dans le parc. Poursuivez à droite, vers l'avant du train, pour aller discuter avec le mécanicien et le chef de train. Dirigez-vous sur votre gauche afin d'observer le chariot de bagages. Comme il vous est impossible de comprendre les inscriptions des étiquettes, retournez en parler au chef de train pour qu'il vous les traduise. Vous trouverez sur la droite la boîte de bacon à apporter au cuisinier pour que le train puisse repartir.


À nouveau dans le wagon, vous essayez d'écouter aux portes mais en vain ; vous avez besoin de quelque chose afin d'entendre avec distinction. Rendez-vous dans la voiture-salon à gauche pour passer derrière le bar. Là, vous pourrez vous emparer d'une pince à glace, de cinq verres à eau, puis après avoir ouvert le tiroir, vous récupérez également du ruban adhésif et des serviettes en papier. Vous pouvez maintenant revenir dans le couloir puis écouter à votre aise ce qui se trame dans chaque compartiment en plaçant un verre contre la porte, jusqu'à ce que Michel vous surprenne. Suivez-le jusqu'au wagon où sont entreposés les bagages, mais il vous empêchera d'y pénétrer. Repassez ensuite par le wagon-restaurant pour vous emparer de la lampe à huile sur la table. Vous n'avez plus qu'à retourner vous coucher dans votre compartiment 7/8. Après les différentes séquences, cliquez sur la porte une fois que Michel a parlé à Hubbard d'un intrus et qu'un bruit sourd s'est fait entendre. Vous apercevrez une femme en kimono rouge que vous ne pourrez suivre dans le salon, la porte étant verrouillée. Parlez à Michel de cette femme puis épuisez les dialogues. Retour dans votre compartiment. Au petit matin, Michel vient vous apprendre que Ratchett a été assassiné et le docteur Constantine vous conduit dans le compartiment 10. Examinez le corps puis récupérez la montre arrêtée sur 1h15 dans la poche de son pyjama. Trouvez également le pistolet caché sous l'oreiller, puis ramassez le mouchoir au sol. Au niveau de la table de chevet, récupérer les objets suivants : le dentier, le mégot de cigare, un verre épais, l'allumette plate, l'allumette ronde, un morceau de papier brûlé, ainsi qu'une statuette en métal. Fouillez ensuite les valises pour y trouver du somnifère. Observez la fenêtre pour voir des traces de pas dans la neige, prenez la boîte d'allumettes rondes dans le manteau de Ratchett derrière vous, et enfin récupérez le chapeau et le cure-pipe au sol, face au manteau. Il est maintenant nécessaire d'observer chaque objet à la loupe dans votre inventaire, sans hésiter à les retourner en utilisant le petit icône de l'oeil au bas de l'écran. Vous remarquez ainsi que le papier brûlé est illisible, la lettre H sur le mouchoir, de la poudre blanche sous le verre, ainsi que les inscriptions APO 13-18 à l'intérieur du chapeau. Après avoir discuté avec Constantine, retournez faire votre compte-rendu à Hercule Poirot.


Vous voici maintenant à la recherche des objets demandés par ce dernier. Il vous faut pour cela chercher dans tous les compartiments. Les 1/2 et 3/4 sont fermés à clé, puis dans le 5/6, ouvrez la boîte à chapeau pour constater que l’armature ne conviendra pas, et récupérez la petite boîte de recettes dans la valise de Schmidt. Avant de sortir, trouvez également un mouchoir brodé dans la valise de Debenham. Rendez-vous dans le compartiment 7/8 pour récupérer l'armature en fer dans le carton à chapeau situé au-dessous du support métallique. Dans le compartiment 11, vous trouverez une lettre dans la valise ainsi qu'un bouton d'uniforme au sol près de la porte. Les compartiments 12 et 13 étant fermés à clé, rendez-vous dans le 14 pour prendre une nouvelle armature dans la boîte à chapeau, puis ouvrir la valise de droite et y trouver une boîte dont l'ouverture nécessite la résolution d’un puzzle. Voici comment ouvrir l'objet : sur la largeur de la boîte, faites glisser le panneau supérieur vers la droite, puis le panneau inférieur vers la gauche. Sur la longueur, glissez le panneau vers le haut. De nouveau sur la largeur, glissez le panneau supérieur à gauche puis le panneau inférieur à droite. Sur la longueur, glissez encore une fois vers le haut. De nouveau sur la largeur, glissez le supérieur à gauche et l'inférieur à droite puis en bas. Enfin, glissez le couvercle vers la gauche, ce qui permettra l'ouverture de la boîte. Emparez-vous donc du médaillon puis observez la photo de celui-ci dans votre inventaire. Poursuivez vos recherches dans le compartiment 15, puis lorsque vous vous apercevrez que celui-ci est fermé à clé, retournez dans le 14 pour pénétrer dans le compartiment 15 par la porte de communication sur la gauche. Ouvrez donc la valise pour y trouver un cure-pipe. Allez maintenant fouiner dans le compartiment 16 et y ouvrir la valise qui renferme une matraque en cuir. Ouvrez ensuite la petite mallette sur la banquette pour récupérer un ruban de machine à écrire. Retour maintenant dans le compartiment 9 pour y prendre les pinces à moustaches sur la table de chevet et parler à Poirot. Dans l'inventaire, associez le papier brûlé aux pinces à moustaches que vous venez de trouver. Placez ensuite sur la table une des armatures en fer précédemment récupérées. Posez le papier brûlé combiné aux pinces à moustaches au-dessus, puis placez la deuxième armature par-dessus le tout. Enfin, déposez la lampe à huile à gauche de l'ensemble puis allumez-la à l'aide de la boîte d'allumettes. Écoutez maintenant les dires d'Hercule Poirot.


Partie 2 - La preuve

Après avoir demandé la clé du compartiment à bagages à Michel, allez y jeter un oeil (au bout du train, juste après le wagon-restaurant) pour remarquer une caisse dont le couvercle est légèrement décloué et lire le bloc-notes sur le mur. Essayez d'ouvrir la porte de sécurité au fond du wagon, mais en vain. Retournez à présent dans le compartiment 10, celui de Ratchett, pour aller vers la fenêtre ouverte et suivre Hardman qui regarde les empreintes de pas dans la neige. Vous êtes dans le train d'Athènes-Paris. Parlez au chef de train, Matteo. Inspectez ensuite chacun des compartiments. Dans le n°16, vous constaterez que la radio ne marche plus. Continuez dans le compartiment 15, celui de Matteo, pour récupérer un livre de morse et son passeport sur la table. Le compartiment 14 sera vide mais vous pourrez y trouver des raquettes à neige cassées sous la banquette. Poursuivez dans le compartiment de Constantine, le n°13, pour ouvrir la valise sur le support métallique et y prendre un feuillet concernant des antibiotiques. Emparez-vous également de son passeport sur la table, puis observez le manteau sur le mur pour y lire la marque "petite" sur l'étiquette. Dans le compartiment 12, vous reconstituerez la lettre déchirée du plancher et celle-ci s'ajoutera dans vos documents. La porte 11 étant verrouillée, rendez-vous dans le compartiment 10 pour prendre également un passeport sur la table. Faites de même dans le n°9, à la différence que le passeport se trouvera dans la valise de Klaus. Allez ensuite récupérer des pinces dans la salle de bains du compartiment 7/8, dans le placard au-dessous du lavabo. Rien à voir dans le n°6/5, mais récupérez les gants du chauffeur et son passeport dans le n°3/4. Rien d'intéressant également dans le compartiment 1/2. Descendez maintenant du train en empruntant la porte située juste après le compartiment 16. Rendez-vous au niveau de la locomotive pour aller discuter avec le mécanicien Tayyip. À la fin de la discussion, vous lui remettez le dentier du mort (bon appétit !). Demandez-lui le marteau sur la boîte à outils et il vous l’échangera contre votre matraque en cuir. Récupérez un morceau de charbon dans la réserve et ressortez de la locomotive. Regardez sous le wagon qui suit pour constater l'endroit où le tuyau est cassé. Retour maintenant dans le wagon de Calais, en repassant par la fenêtre ouverte du compartiment de Ratchett pour parler à Michel. Celui-ci vous donnera la clé de la voiture Athènes-Paris, et demandez-lui celle de la chambre de sécurité, mais en vain. Rendez-vous dans le wagon des bagages pour inspecter les caisses. Utilisez votre marteau sur la caisse étiquetée dont les clous dépassent. Récupérez ces derniers ainsi que les raquettes reliées au fil de cuivre. Dans l'inventaire, séparez celles-ci du fil de cuivre à l'aide de vos pinces. Retournez à nouveau dans le compartiment 10 afin d'aller dans les bois en sortant par la fenêtre (se diriger vers l'arrière du train).


Vous voici donc dans la forêt et il devient nécessaire de chausser les raquettes. Récupérez un bec en métal sur le tronc d'un arbre en empruntant le chemin à gauche du grand rocher enneigé (en suivant à chaque fois la voie la plus à gauche), puis revenez au point du rocher et prenez ensuite la voie de droite. Vous vous trouvez nez à nez avec un loup que vous ferez fuir à l'aide de votre pistolet. Emparez-vous ensuite d'un second bec en métal sur l'arbre en poursuivant à droite. Revenez une nouvelle fois sur vos pas, au niveau du rocher enneigé pour reprendre le sentier de gauche. Cette fois, prenez la voie en diagonale haut gauche et arrivé face à une biche continuez sur la gauche au bas de celle-ci. Vous voici à un nouveau croisement, avec une vue du dessus, et il vous faut poursuivre en haut à gauche. De nouveau face au loup, effrayez-le de la même manière que précédemment pour poursuivre et arriver au bord de la falaise sur votre gauche. Cliquez dans sa direction pour aller y jeter un oeil, puis pointez sur la trace dans la neige pour qu’Antoinette aille y ramasser un couteau à viande en manquant de se tuer. Continuez vers la droite pour apercevoir une cabane et une biche. Approchez-vous du refuge pour constater que la porte est cadenassée. Regardez au niveau de la fenêtre pour vous rendre compte qu'un des barreaux est dévissé. Récupérez celui-ci à l'aide du marteau puis servez-vous-en pour casser le cadenas. Vous pouvez entrer. Sur le lit, emparez-vous de l'uniforme de préposé puis observez-le dans l'inventaire. Il s'agit de la même marque "petit" et il manque un bouton. En retournant l'uniforme, vous obtenez un deuxième passe-partout. Poursuivez votre inspection de la salle pour trouver un stylet sur une chaise. En observant celui-ci dans l'inventaire, vous décèlerez les traces de sang sur la lame. Enfin, avec vos pinces, allez dévisser un morceau du tuyau du poêle. Ressortez de la cabane, chaussez les raquettes puis retournez au niveau du train.


Avec ce morceau de tuyau nouvellement récupéré, rendez-vous sous le wagon qui succède à la locomotive, et où vous aviez remarqué l'endroit du tuyau cassé. Remplacez les tuyaux afin de réparer le tout. De retour dans le train, dirigez-vous jusqu'à la voiture-restaurant puis allez parler au chef cuisinier, en passant par la porte de gauche, juste avant le compartiment des bagages. Il a besoin de vinaigre et d'huile, et vous, vous devez inspecter la cuisine mais il ne vous laissera pas entrer tant que vous n'aurez pas trouvé ce qu'il demande. Rendez-vous donc dans le compartiment à bagages, puis au niveau des bouchons des tonneaux étiquetés, servez-vous des deux becs récupérés dans la forêt pour récolter dans des verres d'une part du vinaigre de vin blanc, et d'autre part de l'huile d'olive. Allez remettre ceci au cuisinier qui partira en chercher davantage, vous laissant le libre accès à la cuisine. Dans le réfrigérateur, récupérez une carafe de jus d'orange. Emparez-vous également du hachoir sur la planche à découper ainsi que du bol de pâte à gâteau au niveau de la cuisinière. Enfin, prenez le compte-gouttes dans le tiroir du meuble à gauche du frigo. Sortez de la cuisine et prenez sur la table du wagon-restaurant des cartes de menu vierges et un couteau à beurre. Allez rejoindre le chef cuisinier dans le compartiment à bagages pour prélever ses empreintes. Il est préférable qu’à ce stade de l’enquête, vous épuisiez tous les dialogues avec vos suspects en posant toutes les questions qui vous sont proposées. Cela évitera que certaines étapes des instructions de Poirot ne soient pas effectuées (dans vos documents, dans la partie "instructions de Poirot", il faut que les phrases "compléter la chronologie en questionnant tous les suspects" et "déterminer si tous les suspects ont un alibi pour la nuit du crime" soient rayées), ce qui pourrait vous empêcher de poursuivre l’enquête. De retour dans le wagon bar, interrogez Mlle Debenham qui n'a pas son passeport sur elle, mais prélevez toutefois ses empreintes. Le comte et la comtesse Andrenyi ont un passeport commun. Récupérez-le puis prélevez leurs empreintes digitales. Parlez maintenant au barman Lucien et prélevez ses empreintes uniquement, son passeport se trouvant dans son compartiment. Enfin, interrogez Foscarelli puis obtenez son passeport et ses empreintes. Emparez-vous du bol de punch et du bac à glaçons sur le comptoir du bar. Il est maintenant temps d'aller inspecter les compartiments dans la voiture de Calais. Dans le compartiment 1/2, entretenez-vous avec Masterman et obtenez son passeport et ses empreintes. Dans sa valise, récupérez le livre puis examinez-le pour constater de quelle bibliothèque il provient. Examinez également la valise de Foscarelli et prenez son permis de conduire. Plus rien à voir dans ce compartiment, rendez-vous donc au n°3/4, dans lequel vous discuterez avec MacQueen. Récupérez passeport et empreintes ainsi que les deux lettres de menaces dans la serviette sur la banquette. Dans le compartiment 5/6, vous obtenez le passeport de Debenham sur la table, puis interrogez ensuite Mlle Schmidt pour obtenir au final son passeport et ses empreintes. Faites de même avec Mlle Ohlsson dans le compartiment 7/8, et récupérez la Bible sur la table. Inspectez ensuite la valise et sur le support métallique pour y trouver une carte postale de New York. Rendez-vous dans le compartiment 11 pour un entretien avec Mme Hubbard et obtenir également passeport et empreintes. Ne trouvant rien de bien intéressant dans les compartiments 12 et 13, vous poursuivez donc jusqu'au 14, celui de la princesse Dragomiroff, pour ramasser le passeport sur la table ainsi que le bracelet de cuivre. Une fois que la princesse vous a rejoint dans la cabine, interrogez-la puis prenez ses empreintes. Le compartiment 15 est celui du colonel Arbuthnot. Vous l'interrogez, puis récupérez passeport et empreintes. Enfin, seul le passeport de Hardman est à prendre sur la table dans le compartiment suivant. Allez ensuite parler à Pierre Michel puis prélevez également ses empreintes. Il est temps d'aller continuer votre enquête dans le wagon Athènes-Paris. Explorez également chacun des compartiments. Ainsi, dans le compartiment 1/2 vous récupérerez le passeport de Lucien. Des compartiments 3 jusqu'au 10, vous ne trouverez rien de bien intéressant. Lorsque vous entrerez dans le compartiment 11, vous surprendrez Hardman fouillant les affaires de Pierre Michel. Réclamez-lui la petite clé puis interrogez-le. Faites-le parler puis obtenez ensuite ses empreintes. Sur le support métallique, ouvrez la valise de Pierre Michel pour prendre le passeport et une vieille photographie. Dans votre inventaire, examinez cette photo puis comparez-la à celle du médaillon de la princesse. Rien d'important dans le compartiment 12. Dans le compartiment suivant, vous prélèverez les empreintes de Constantine. Au bout du couloir vous trouverez Matteo assis à sa place habituelle. Discutez avec lui puis prenez ses empreintes. Descendez maintenant du train pour vous rendre à l'avant de celui-ci afin de parler au chauffeur et obtenir aussi ses empreintes. Rendez-vous dans la locomotive pour parler au machiniste et bien sûr prélever ses empreintes. Retour maintenant dans la voiture de Calais, puis retournez dans le compartiment 16, celui de Hardman, pour récupérer sous la table de nuit son vrai passeport, sa carte de détective et la lettre de Ratchett. Allez faire votre rapport à Hercule Poirot.


Grâce à la petite clé remise par Hardman, rendez-vous au bout du compartiment à bagages pour ouvrir la porte de sécurité. Vous vous trouvez maintenant face au coffre-fort de Ratchett et il vous faut trouver le code pour l'ouvrir. Regardez l'indice dans le chapeau de Ratchett "13-18" puis ouvrez la Bible de Greta dans l'inventaire. La page qui vous intéresse sera dans la partie "documents" et vous indiquera en réalité le code du coffre-fort : 666. Face au coffre, faites donc tourner l'aiguille vers la gauche jusqu'au 6, tournez ensuite à droite également jusqu'au 6, puis revenez vers le 6 en tournant une nouvelle fois vers la gauche. Suite au déclic, il ne vous reste qu'à tourner la poignée et prendre les confessions de Ratchett. Allez au niveau de la grosse caisse derrière vous et utilisez la barre de fer sur le coin gauche pour l'ouvrir. Vous trouvez un lit de fortune, quelques livres et un uniforme de chef de train auquel vous remarquez qu'il ne manque aucun bouton et dont la marque est "petit". Retournez voir Hercule Poirot, il va vous falloir maintenant prélever les empreintes digitales des différents lieux visités. Pour ce faire, dans l'inventaire, obtenez de la poudre de charbon de bois en associant le charbon de bois au marteau, et combinez celle-ci avec le compte-gouttes. Rendez-vous dans le compartiment 10 puis utilisez le compte-gouttes rempli de poudre de charbon de bois au niveau du verrou de la fenêtre. Placez-y ensuite le ruban adhésif pour obtenir finalement une empreinte du bord de fenêtre. Allez dans le compartiment 11 pour prélever des empreintes au niveau de la poignée de la porte communicante de la salle de bains de la même manière que précédemment (poudre de charbon de bois puis adhésif). Au niveau de la chambre forte, prenez l’empreinte de la poignée de la porte d’entrée, puis poursuivez vos prélèvements sur la caisse de Ratchett, sur la fermeture métallique d'une part, et sur le livre posé à droite du lit d'autre part. Dans le compartiment à bagages, relevez les empreintes sur la petite caisse dans laquelle vous aviez récupéré les raquettes. Allez faire un tour dans le wagon Athènes-Paris au niveau du compartiment 7/8 et récupérez les empreintes sur les barres verticales situées au-dessous du support métallique de gauche. Enfin, prélevez également les traces sur le vase. À ce stade, vous allez devoir effectuer différentes manipulations dans votre inventaire pour obtenir les empreintes de divers objets récupérés. Cela concerne en réalité les quatre objets suivants : le cadenas, le stylet, le verre épais, ainsi que les raquettes brisées. Pour bien expliquer la procédure à effectuer, prenons par exemple le cadenas. Placez ce dernier, le compte-gouttes et l’adhésif dans les cadres de gauche et cliquez ensuite sur les engrenages au centre. Vous obtenez l’empreinte digitale du cadenas. Répétez l'opération pour les trois objets restants puis allez à l'extérieur (toujours en passant par la fenêtre ouverte) pour examiner les empreintes de pas dans la neige. Pour pouvoir prélever l'une d'elles, versez la pâte à gâteau sur la trace et utilisez votre pince à glaçons pour retirer le moule ainsi créé. Associez ensuite dans l'inventaire le bac à glaçons avec l'empreinte de pas en gâteau. À l'aide de toutes les informations que vous avez pu récolter jusqu'à maintenant, vous êtes en mesure de faire correspondre les différentes empreintes prélevées sur les divers lieux et objets avec celles des suspects à qui elles appartiennent. Pour ce faire, vous devez vous rendre suite à un clic droit dans la section des empreintes digitales et tester l’empreinte du suspect qui vous intéresse (faites défiler les empreintes en haut de l’image) en l’associant au centre avec les diverses empreintes récupérées sur les lieux et objets, (au bas de l’écran).


Voici ce que vous pouvez conclure : les empreintes concernant la petite caisse et le rebord de la fenêtre de Ratchett sont assignées à Foscarelli. L'empreinte du verre épais correspond à Matserman et celle du vase de fleurs appartient à Debenham. Les traces de la caisse de Ratchett sont celles de MacQueen et celles sur la poignée de la porte de sécurité sont assignées à Pierre Michel. Les empreintes de raquettes brisées et de la poignée du compartiment 7/8 nous ramènent à Arbuthnot. Enfin, vous constaterez que les empreintes du cadenas sont celles de Matteo et que l'empreinte de la poignée de la chambre Hubbard correspond à Greta. Il vous reste maintenant à vérifier à qui appartiennent les empreintes de pas dans la neige. Pour ce faire, il faut vous rendre dans chaque compartiment et comparer votre moule avec les chaussures rangées dans les placards des suspects. C'est en réalité dans le compartiment 1/2, celui de Foscarelli, que vous constaterez que les empreintes de semelles correspondent au moule. Enfin, rendez-vous dans le compartiment 12 pour relever l'étiquette de la valise de la comtesse. Allez rendre votre rapport à Hercule Poirot.


Partie 3 - Hercule Poirot prend du recul

Allez jeter un oeil dans votre compartiment pour y ouvrir votre valise et découvrir que quelqu’un vous y a glissé le kimono rouge. Vous allez ensuite devoir réinterroger tous les suspects. Rendez-vous donc dans le wagon-salon pour parler à MacQueen et au Colonel Arbuthnot, Foscarelli, Hardman et Mme Hubbard. Mme Debenham n’est quant à elle pas d'humeur à discuter. Le reste du groupe se trouve dans la voiture-restaurant. Interrogez donc Constantine, le comte et la comtesse Andrenyi, Masterman, la princesse Dragomiroff, Schmidt, Greta, Lucien, et enfin le cuisinier Klaus. Retournez parler à Poirot, puis ouvrez sa valise pour récupérer la lettre de son ami. Rendez-vous dans le train Athènes-Paris puis allez faire un tour dans le compartiment 16 et vous apercevrez par la fenêtre la silhouette d'un homme qui s'enfuit. Lorsque vous sortirez du train à l'extérieur vous serez kidnappée puis faite prisonnière. Vous avez alors perdu tous vos objets de l'inventaire. Vous vous trouvez en fait dans la hutte que vous aviez inspectée précédemment. En soulevant le lit, vous trouvez l'ombrelle de la princesse Dragomiroff. Ouvrez maintenant la fenêtre puis faites tomber le cadenas à l'aide de l'ombrelle. Sortez donc, ramassez le cadenas cassé puis récupérez toutes vos affaires dans la caisse. Il vous manque juste la petite clé de la chambre forte. Chaussez maintenant vos raquettes puis rendez-vous à nouveau dans le train Athènes-Paris (en empruntant le même chemin que vous aviez suivi lorsque vous aviez trouvé la cabane la première fois), au niveau du compartiment 16. Vous devez réparer cette radio et vous allez donc jouer les "Mac Gyver" pour rétablir l'électricité. Dans l'inventaire, associez le marteau au couteau à beurre. Celui-ci se retrouvera tordu et combinez-le alors avec les clous et le marteau. Servez-vous également de cet outil pour aplatir le bracelet en cuivre. Obtenez des segments de fils de cuivre en utilisant les pinces sur le fil de cuivre. Disposez ensuite tout ceci sur la table avec le bol de punch et remplissez celui-ci de jus d'orange. Plongez-y la statue et placez sur le rebord du bol le bracelet de cuivre tordu. Posez les deux morceaux de fil de cuivre sur la radio. Celle-ci sera alors remise en état de marche. Allumez-la puis vous pourrez communiquer en morse avec l'ami de Poirot, Barnaby. Après avoir épuisé une première fois les dialogues, éteignez la radio puis rallumez-la pour avoir des nouvelles informations de la part de Barnaby. Éteignez à nouveau puis rallumez. Rendez-vous au salon pour parler à Mlle Debenham puis allez dans le wagon-restaurant parler à la comtesse et à Constantine. Faites votre rapport à Poirot.


Celui-ci va alors rassembler tout le monde dans le wagon-salon et proposer trois solutions à cette enquête. Voici les réponses que doit donner Antoinette :


1ère solution, répondez dans l’ordre :
- La lettre de menace
- Cyrus Hardman
- Matteo et le docteur Constantine
- A travers la porte laissée ouverte par MacQueen
- L’uniforme de responsable
- Masterman a confirmé le dosage du somnifère
- Le stylet
- La lettre déchirée
- Le meurtrier se cache dans un compartiment vide dans le wagon d’Athènes-Paris


2ème solution, répondez :
- 1 :15
- En Amérique
- Citez tous les noms sauf Cyrus Hardman, le comte Andrenyi, Mme Hubbard et Pierre Michel. Lorsqu’il ne restera que ces 4 là, répondez : "Personne parmi eux".
- Colonel Arbuthnot
- Tous ces indices pointent vers la première solution
- Quand il a dit que la neige brillait
- Monsieur Ferrier
- Le couteau à viande
- Le cure-pipe
- Le mouchoir
- Le cadenas brisé
- Le kimono rouge


3ème solution, répondez :
- Le machiniste
- Pile des livres


Après la séquence, vous donnerez enfin votre avis sur chacune des trois solutions, puis vous observerez ensuite le fin mot de toute cette histoire.