Half-Life 2 : Episode One

ASTUCES PC

Cheat codes

Première méthode pour activer la console : Faites un clic droit sur le raccourci d'Half-Life 2 puis allez dans "Propriétés". Modifier la cible de lancement de l'application en ajoutant -console dans la boîte de dialogue et enfin, validez avec OK.


Deuxième méthode pour activer la console : Allez dans Steam > Mes jeux. Faites un clic droit sur Half-Life 2 Episode One puis allez dans Propriétés > Définir les options de lancement. Ecrivez alors -console (n'oubliez pas de laisser un espace avant le tiret).


Une fois que vous avez activé la console, lancez le jeu, appuyez sur Echap (ou sur la touche que vous avez affecté à la console, touche que vous pouvez modifier entre-autres dans le fichier config se trouvant dans le répertoire du jeu) et tapez sv_cheats 1 (ou +sv_cheats 1 si vous ne voulez pas le retaper à chaque lancement du jeu), puis entrez l'un des codes suivants selon l'effet désiré :


Triche
god                  Ne recevoir aucun dommage
buddha               Ne jamais mourir
infinite_aux_power   Puissance infinie pour votre tenue
impulse 101          Toutes les armes et munitions
npc_kill             Tuer tous les PNJ dans la zone
notarget             Les ennemis ne vous attaquent pas
noclip               Traverser les murs
ch_createjeep        Faire apparaître un buggy (essayez aussi avec le code impulse 82)
ch_createairboat     Faire apparaître un airboat
impulse 102          Crânes


Mode développeur
mat_wireframe1       Mode fil-de-fer
vcollide_wireframe 1 Mode fil-de-fer pour certains objets
showtriggers_toggle  Afficher les triggers
mat_normalmaps 1     Afficher la carte normale
mat_normals 1        Montrer les matériaux extérieurs
mat_fastnobump 0     Désactiver le bump mapping
impulse 200          Ne pas afficher le modèle de l'arme sur l'écran


Cartes
Listez les cartes disponibles en tapant maps dans la console. Chargez une carte en tapant map puis le nom de la carte voulue :
ep1_c17_00
ep1_c17_01
ep1_c17_02
ep1_c17_02a
ep1_c17_02b
ep1_c17_00a
ep1_citadel_01
ep1_citadel_02
ep1_citadel_03
ep1_citadel_02b
ep1_c17_06
ep1_c17_05
ep1_background01a
ep1_background02
ep1_background01
ep1_citadel_04
ep1_citadel_00 


PNJ
Dans la console, tapez npc_create npc_X et remplacez X par l'un des termes suivants selon le PNJ que vous voulez faire apparaître :


barnacle
turret_ceiling 
citizen
cscanner
combine_s
crow
fastzombie
pigeon
seagull
stalker
strider
vortigaunt
zombie_torso
zombie
zombine
alyx
antlionguard
antlion 
barney
breen
dog