Pourquoi Zelda est-il LE jeu de la GameCube ? Qu'est-ce qui pouvait donner à Shigeru Miyamoto l'assurance, dès la première présentation du jeu, que son nouveau Zelda serait un mythe, alors même que les fans s'insurgeaient du nouveau design de cet épisode ? Pourquoi Link ne parle-t-il jamais et comment parvient-il à séduire la princesse Zelda dans sa panoplie ridicule de lutin des bois ? Autant de (...)
Dernier avis : Alors la se jeu était waouuuh très belle aventure fantastique il méritait vraiment bien sont 20/20 graphisme bien beau avec un autres genre de Zelda mais sa s'était un jeu ou on est vraiment dedans si il en a 1nouveau comme celui la sur Wii je le prendrais d'office!
Sorti le 13 décembre au Japon, The Legend of Zelda : The Wind Waker fait incontestablement partie de cette minorité de jeux que l'on guette pendant des mois avec cette fébrilité qui caractérise le joueur passionné, tendu à l'idée de poser les yeux sur l'héritier d'une série d'ores et déjà culte, craintif quant aux éventuels changements effectués par rapport aux précédents titres de la série, mais (...)
Difficile de parvenir à se faire une place sur le stand Nintendo pour jouer à Zelda sur GameCube, et cela malgré la dizaine de bornes dédiées à ce seul titre prestigieux, mais squattées en permanence par des gamers qui n'avaient d'yeux que pour ce petit bijou. A croire que les puristes ont fini par adhérer au nouveau design de Link en cell shading, séduits sans doute par l'incroyable qualité (...)
La sortie événementielle de la GameCube, c'est bien évidemment Zelda : The Wind Waker le 3 mai 2003. Une fois encore, le changement de support entraîne des modifications radicales dans la réalisation et dans le système de jeu. Mais si les puristes ont mis des mois à s'adapter au nouveau design de Link et aux graphismes en cel-shading, rares sont ceux qui ont su résister au charisme des (...)